MSFS 2024 ที่อยู่การเปิดตัวความทุกข์ยากการปรับปรุงคำมั่นสัญญา
Microsoft Flight Simulator 2024: จัดการกับการเปิดตัวแบบปั่นป่วน
[] การเปิดตัว Microsoft Flight Simulator 2024 ที่คาดว่าจะมีการเปิดตัวที่ท้าทายซึ่งทำเครื่องหมายด้วยความไม่แน่นอนของเซิร์ฟเวอร์ข้อบกพร่องและความยุ่งยากของผู้เล่นที่แพร่หลาย Jorg Neumann หัวหน้า Microsoft Flight Simulator และ Sebastian Wloch ซีอีโอของ Asobo Studio กล่าวถึงปัญหาเหล่านี้ในวิดีโอ YouTube
[]
Neumann และ Wloch อธิบายว่าในขณะที่พวกเขาคาดว่าจะได้รับความสนใจจากผู้เล่นสูงจำนวนผู้ใช้ที่มีความสำคัญเกินกว่าการคาดการณ์ของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญ กระบวนการเข้าสู่ระบบเริ่มต้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการดึงข้อมูลจากฐานข้อมูลพิสูจน์แล้วว่ามีความเสี่ยงเป็นพิเศษ ในขณะที่ระบบได้รับการทดสอบความเครียดด้วยผู้ใช้ 200,000 คนผู้เล่นจริงนับได้ไกลเกินกว่านี้นำไปสู่การล่มของเซิร์ฟเวอร์และเวลาในการโหลดเพิ่มเติมเข้าสู่ระบบคิวเนื้อหาที่ขาดหายไปและข้อเสนอแนะเชิงลบ
[]
พยายามลดปัญหาโดยการเพิ่มความจุคิวและกำลังการประมวลผลเซิร์ฟเวอร์ให้การบรรเทาชั่วคราวเท่านั้น ทีมค้นพบว่าความอิ่มตัวของเซิร์ฟเวอร์ทำให้เกิดบริการซ้ำซ้ำทำให้หน้าจอการโหลดยาวเป็นพิเศษเป็นพิเศษบ่อยครั้งที่ 97% นอกจากนี้รายงานของเครื่องบินที่หายไปและเนื้อหาเกมอื่น ๆ เกิดจากการดึงข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์มากเกินไป
การตอบสนองของผู้เล่นเชิงลบบน Steam ซึ่งเกมได้รับการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เชิงลบ" สะท้อนให้เห็นถึงความรุนแรงของปัญหาการเปิดตัวเหล่านี้ อย่างไรก็ตามนักพัฒนารับรองผู้เล่นว่าพวกเขากำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหาพื้นฐาน
[]ความพยายามอย่างต่อเนื่องและคำขอโทษ
นักพัฒนาได้ระบุว่าปัญหาสำคัญได้รับการแก้ไขและการเข้าถึงผู้เล่นกำลังได้รับการจัดการในอัตราที่ยั่งยืนมากขึ้น มีการออกคำขอโทษอย่างเป็นทางการยอมรับความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นและแสดงความขอบคุณสำหรับความอดทนและข้อเสนอแนะของผู้เล่น ทีมสัญญาว่าจะอัปเดตอย่างต่อเนื่องผ่านช่องทางโซเชียลมีเดียฟอรัมและเว็บไซต์






