MSFS 2024地址發射困境,承諾改進
Microsoft Flight Simulator 2024:解決動蕩的發布
Microsoft Flight Simulator 2024的備受期待的版本具有挑戰性的發射,其標誌是服務器不穩定性,錯誤和廣泛的播放器挫敗感。 Microsoft Flight Simulator負責人Jorg Neumann和Asobo Studio首席執行官Sebastian Wloch在YouTube視頻中解決了這些問題。
意外需求壓倒服務器
Neumann和Wloch解釋說,盡管他們預期較高的競爭者興趣,但龐大的用戶大大超過了他們的預測,使遊戲的服務器基礎架構壓倒了。 最初的登錄過程涉及從數據庫中檢索數據,這特別脆弱。 雖然該係統已受到200,000個模擬用戶的壓力測試,但實際播放器數量遠遠超過了這一點,導致服務器崩潰並延長了加載時間。
登錄隊列,缺少內容和負反饋
試圖通過增加隊列容量和服務器處理能力來減輕問題,僅提供臨時緩解。 該團隊發現服務器飽和導致重複的服務重新啟動,從而導致通常以97%的冰凍屏幕凍結。 此外,由於超載服務器而導致的不完整數據檢索,缺少飛機和其他遊戲內容的報告。
在Steam上的負麵玩家響應,該遊戲獲得了“大部分為負”評級,反映了這些發射問題的嚴重性。 但是,開發人員向玩家保證,他們正在積極解決基本問題。
持續的努力和道歉
開發人員指出,已經解決了關鍵問題,並且現在以更可持續的速度管理玩家訪問權限。 向正式道歉,承認給球員耐心和反饋造成的不便並表示感謝。 該團隊承諾通過其社交媒體渠道,論壇和網站繼續更新。





