MSFS 2024는 발사 문제를 해결하고, 개선을 서약합니다

작가 : Hunter Feb 11,2025
[flight] Microsoft Flight Simulator 2024 : 난류 발사 해결

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[icip] Microsoft Flight Simulator 2024의 매우 기대되는 출시는 서버 불안정성, 버그 및 광범위한 플레이어 좌절로 인해 어려운 출시를 경험했습니다. Microsoft Flight Simulator의 책임자 인 Jorg Neumann과 Asobo Studio의 CEO 인 Sebastian Wloch는 YouTube 비디오에서 이러한 문제를 해결했습니다. MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement [ected] 예기치 않은 수요는 서버를 압도합니다

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[and] Neumann과 Wloch는 높은 플레이어의 관심을 예상하는 동안 많은 사용자가 자신의 예측을 크게 초과하여 게임의 서버 인프라를 압도한다고 설명했습니다. 데이터베이스에서 데이터를 검색하는 초기 로그인 프로세스는 특히 취약한 것으로 판명되었습니다. 이 시스템은 200,000 명의 시뮬레이션 사용자로 스트레스 테스트를 거쳤지만 실제 플레이어 수는 훨씬 뛰어 넘어 서버 충돌과로드 시간이 연장되었습니다.

[e] 로그인 대기열, 컨텐츠 누락 및 부정적인 피드백

[[] MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement [to] 대기열 용량 및 서버 처리 전력을 증가시켜 문제를 완화하려고 시도합니다. 이 팀은 서버 포화가 반복적 인 서비스 재시작을 일으킨다는 것을 발견하여 97%에서 자주 동결 된 화면이 매우 긴 로딩 화면을 초래한다는 것을 발견했습니다. 또한, 과부하 된 서버로 인해 항공기 누락 및 기타 게임 컨텐츠에 대한 보고서가 불완전한 데이터 검색에서 비롯되었습니다.

[response] 게임에서 "대부분 부정적인"등급을받은 Steam의 음성 플레이어 응답은 이러한 발사 문제의 심각성을 반영합니다. 그러나 개발자는 플레이어에게 기본 문제를 해결하기 위해 적극적으로 노력하고 있음을 보증합니다.

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[s] 지속적인 노력과 사과

[have] 개발자들은 중요한 문제가 해결되었으며 플레이어 액세스가보다 지속 가능한 속도로 관리되고 있다고 진술했습니다. 공식적인 사과가 발행되어 불편 함을 인정하고 플레이어 인내와 피드백에 대한 감사를 표명했습니다. 이 팀은 소셜 미디어 채널, 포럼 및 웹 사이트를 통해 지속적인 업데이트를 약속합니다.