"มาราธอน: นักกีฬาของ Bungie กลับมาติดตามหลังจากปีแห่งความเงียบ"

ผู้เขียน : Zachary May 01,2025

มาราธอนนักกีฬาสกัดของ Bungie อ้างว่าเป็น

Bungie ที่คาดว่าจะได้รับการสกัดจาก Sci-Fi Shooter, Marathon ในที่สุดก็ทำลายความเงียบตลอดทั้งปีด้วยการอัปเดตนักพัฒนาที่สำคัญ เปิดตัวครั้งแรกที่ PlayStation Showcase ในเดือนพฤษภาคม 2566 มาราธอนได้กระตุ้นความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะทบทวนความคิดถึงในยุคก่อนฮัลโลของ Bungie ในขณะเดียวกันก็ดึงดูดนักเล่นเกมใหม่เข้าสู่จักรวาลที่เป็นเอกลักษณ์

การวิ่งมาราธอนของ Bungie พร้อมกับการอัปเดตนักพัฒนาใหม่

วันที่เปิดตัวเกมมาราธอนยังห่างไกล แต่ Playtests มีการวางแผนสำหรับปี 2025

หลังจากความเงียบมานานกว่าหนึ่งปีผู้กำกับเกมของ Bungie Joe Ziegler ส่งอัพเดตเกี่ยวกับ การวิ่งมาราธอน ที่คาดการณ์ไว้มาก Ziegler อธิบายถึง Marathon ว่าเป็นกิจการของ Bungie ในประเภทนักกีฬาสกัด แม้ว่าเขาจะไม่สามารถแบ่งปันภาพการเล่นเกมได้ แต่เขาก็มั่นใจได้ว่าแฟน ๆ เกมนี้ "อยู่ในการติดตาม" และผ่าน "การเปลี่ยนแปลงเชิงรุก" ตามการทดสอบผู้เล่นที่กว้างขวาง Ziegler ยังล้อเลียนระบบที่ใช้คลาสซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกและปรับแต่ง "นักวิ่ง" ด้วยความสามารถที่แตกต่างกันแสดงภาพหน้าจอเริ่มต้นของนักวิ่ง "ขโมย" และ "Stealth"

มาราธอนนักกีฬาสกัดของ Bungie อ้างว่าเป็น

แม้จะมีรายละเอียดที่กระจัดกระจายแฟน ๆ ก็มีบางสิ่งที่รอคอย: ขยายการทดสอบในปี 2568 แม้ว่าเวลาที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย Ziegler สนับสนุนให้ผู้ที่ชื่นชอบเพิ่ม การวิ่งมาราธอน ให้กับสิ่งที่อยากได้ของพวกเขาใน Steam, Xbox และ PlayStation เพื่อรับข้อมูลเกี่ยวกับการอัปเดตในอนาคต

ภาพรวมการวิ่งมาราธอนของ Bungie

มาราธอน เป็นไตรภาคอันเป็นสัญลักษณ์ของปี 1990 ของ Bungie ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งแรกของสตูดิโอที่เปลี่ยนไปจากแฟรนไชส์ ​​Destiny ในรอบกว่าทศวรรษ ตามที่อดีตผู้กำกับ Chris Barrett มาราธอน ไม่ได้เป็นภาคต่อโดยตรง แต่เป็นรายการใหม่ที่สะท้อนกับจักรวาลดั้งเดิมและรวบรวมสาระสำคัญของเกม Bungie บาร์เร็ตต์เน้นว่าความรู้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับซีรีส์มาราธอนนั้นไม่จำเป็น แต่เกมดังกล่าวรวมถึงพยักหน้าและไข่อีสเตอร์สำหรับแฟน ๆ เป็นเวลานาน

ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่รกร้างของ Tau Ceti IV, Marathon ท้าทายผู้เล่นในฐานะ "นักวิ่ง" เพื่อต่อสู้เพื่อความอยู่รอดความมั่งคั่งและชื่อเสียง ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะร่วมมือกันหรือไปเดี่ยวเพื่อรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ของมนุษย์ต่างดาวและของขวัญที่มีค่าทั้งหมดในขณะที่นำทางความเสี่ยงของการเผชิญหน้ากับทีมงานคู่แข่งหรือจัดการการสกัดที่เต็มไปด้วยอันตราย

มาราธอนนักกีฬาสกัดของ Bungie อ้างว่าเป็น

บาร์เร็ตต์ยืนยันในปี 2566 ว่า มาราธอน ได้รับการออกแบบให้เป็นประสบการณ์ที่เน้น PVP โดยไม่ต้องมีแคมเปญผู้เล่นคนเดียวโดยเน้นเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นซึ่งสานต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของเกม ด้วย Joe Ziegler เป็นผู้นำโครงการเขาสัญญาว่าจะแนะนำองค์ประกอบที่ทันสมัยและการเล่าเรื่องใหม่ ๆ เพื่อให้เกมพัฒนาและมีส่วนร่วมตลอดเวลา

มาราธอน จะวางจำหน่ายบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | S พร้อมคุณสมบัติข้ามการเล่นและการข้ามแบบข้ามแพลตฟอร์มทั้งหมด

เกิดอะไรขึ้นกับการพัฒนาของมาราธอน?

ในเดือนมีนาคม 2567 ภูมิทัศน์การพัฒนาเปลี่ยนไปเมื่อคริสบาร์เร็ตถูกลบออกจากตำแหน่งของเขาในฐานะผู้นำโครงการตามข้อกล่าวหาของพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม Joe Ziegler ก่อนหน้านี้ผู้อำนวยการเกมสำหรับ ความกล้าหาญ ของ Riot Games ก้าวเข้าสู่การวิ่ง มาราธอน นอกจากนี้ Bungie ต้องเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมากในปี 2024 ส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 17% ซึ่งทำให้กระบวนการพัฒนาช้าลงอย่างไม่ต้องสงสัย

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ข่าวการทดลองที่ขยายตัวในปี 2568 มีความหวังและความตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ เนื่องจากพวกเขารอรายละเอียดเพิ่มเติมและวันที่วางจำหน่ายที่อาจเกิดขึ้น สัญญาณการอัปเดตนักพัฒนาพัฒนาล่าสุดว่าการพัฒนาของ มาราธอน กำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นแม้จะมีอุปสรรคที่สตูดิโอต้องเผชิญ