"마라톤 : Bungie의 슈터는 침묵의 해를 마치고 나서 다시 궤도에 올랐다"
Bungie의 열심히 기대되는 공상 과학 추출 사수 인 마라톤 은 마침내 중요한 개발자 업데이트로 1 년 동안 침묵을 깨뜨 렸습니다. 2023 년 5 월 PlayStation Showcase에서 처음 공개 된 Marathon은 Bungie의 Halo 이전 시대의 향수를 다시 방문하기를 간절히 바라는 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으켰으며 새로운 게이머를 독특한 우주로 끌어 들였습니다.
Bungie의 마라톤은 새로운 개발자 업데이트와 함께 재 포장됩니다
마라톤 게임 출시 날짜는 여전히 멀리 떨어져 있지만 2025 년에 플레이 테스트가 계획되었습니다.
1 년이 넘는 침묵 후, Bungie의 게임 감독 Joe Ziegler는 마라톤 에 대해 많은 기대를 기울였습니다. 지역 사회의 질문에 대해 Ziegler는 마라톤을 Bungie의 추출 사수 장르에 대한 벤처로 묘사했습니다. 그는 게임 플레이 장면을 공유 할 수 없었지만 팬들에게 게임이 "궤도에 올라"고 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 "공격적인 변화"를 겪고 있다고 보증했습니다. Ziegler는 또한 플레이어가 독특한 능력으로 "러너"를 선택하고 맞춤화 할 수있는 클래스 기반 시스템을 괴롭 혔으며, "도둑"과 "스텔스"러너의 초기 스크린 샷을 보여줍니다.
희소 한 세부 사항에도 불구하고 팬들은 2025 년의 확장 된 플레이 테스트를 기대할 수 있습니다. 정확한 타이밍은 공개되지 않았음에도 불구하고 Ziegler는 애호가들이 Steam, Xbox 및 PlayStation의 위시리스트에 마라톤을 향후 업데이트에 대한 정보를 유지하도록 권장했습니다.
번지의 마라톤 개요
마라톤 은 Bungie의 상징적 인 1990 년대 3 부작의 재구성 된 버전으로 10 년 넘게 스튜디오의 데스티니 프랜차이즈에서 스튜디오의 첫 번째 중요한 변화를 표시합니다. 전 감독 인 크리스 바렛 (Chris Barrett)에 따르면, 마라톤 은 직접적인 속편이 아니라 오히려 원래 우주와 공명하고 번지 게임의 본질을 구체화하는 새로운 항목입니다. Barrett은 마라톤 시리즈에 대한 사전 지식이 필요하지 않다고 강조했지만,이 게임에는 오랜 팬을위한 끄덕임과 부활절 달걀이 포함됩니다.
타우 세티 IV의 황량한 행성에 세워진 마라톤은 플레이어에게 생존, 부 및 명성을 위해 싸우는 "주자"로 도전합니다. 플레이어는 라이벌 승무원을 만나거나 위험한 추출을 관리하는 위험을 탐색하면서 외계인 유물과 귀중한 전리품을 수집하기 위해 팀을 구성하거나 솔로로 선택할 수 있습니다.
Barrett은 2023 년에 Marathon 은 싱글 플레이어 캠페인없이 PVP 중심 경험으로 설계되었으며 게임의 전반적인 이야기에 들어가는 플레이어 중심의 이야기를 강조했습니다. Joe Ziegler가 현재 프로젝트를 이끌면서 그는 현대적인 요소와 시간이 지남에 따라 게임을 발전시키고 참여할 수 있도록 새로운 이야기를 소개하겠다고 약속했습니다.
Marathon은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 제공되며 모든 플랫폼에서 크로스 플레이 및 크로스 션 기능을 제공합니다.
마라톤의 발전은 어떻게 되었습니까?
2024 년 3 월, Chris Barrett이 부적절한 행동에 대한 혐의에 따라 프로젝트 리드로서의 위치에서 제거되었을 때 개발 환경이 바뀌 었습니다. 이전에 Riot Games의 Valorant 의 게임 디렉터 인 Joe Ziegler는 마라톤 을 이끌었습니다. 또한 Bungie는 2024 년에 상당한 정리 해고에 직면하여 인력의 약 17%에 영향을 미쳤으며 의심 할 여지없이 개발 프로세스가 느려졌습니다.
이러한 과제에도 불구하고 2025 년에 확장 된 플레이 테스트 소식은 팬들에게 더 많은 세부 사항과 잠재적 출시 날짜를 기다릴 때 희망과 흥분을 제공합니다. 최근 개발자 업데이트는 스튜디오가 직면 한 장애물에도 불구하고 마라톤 의 개발이 원활하게 진행되고 있음을 나타냅니다.








