Freedom Wars Remastered โชว์ระบบการเล่นเกม
Freedom Wars Remastered: เกมเพลย์ที่ได้รับการปรับปรุงและฟีเจอร์ใหม่เปิดตัว
ตัวอย่างใหม่สำหรับ Freedom Wars Remastered นำเสนอรูปแบบการเล่นและระบบควบคุมที่ได้รับการปรับปรุง โดยนำเสนอรูปลักษณ์ใหม่ของเกมแอ็คชั่น RPG แนวดิสโทเปีย ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตจักรกลขนาดมหึมาที่เรียกว่า Abductors รวบรวมทรัพยากร อัปเกรดอุปกรณ์ และรับมือกับภารกิจที่หลากหลายภายในโลกที่ทรัพยากรหมดสิ้น
ฉบับรีมาสเตอร์นี้มีการปรับปรุงที่สำคัญ รวมถึงภาพที่ได้รับการอัพเกรด การต่อสู้ที่เร็วขึ้น ระบบการประดิษฐ์ที่ได้รับการปรับปรุง โหมดความยากใหม่ที่ท้าทาย และ DLC การปรับแต่งดั้งเดิมทั้งหมดรวมอยู่ด้วย Freedom Wars Remastered เปิดตัววันที่ 10 มกราคมบน PS4, PS5, Switch และ PC
เดิมทีเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะของ PlayStation Vita Freedom Wars เกิดขึ้นเพื่อตอบสนองต่อการตัดสินใจของ Capcom ที่จะนำซีรีส์ Monster Hunter มาลงคอนโซล Nintendo แม้ว่าฉากจะแตกต่างกันอย่างมาก แต่รูปแบบการเล่นหลักยังคงเหมือนเดิมอย่างเห็นได้ชัด นั่นคือ ผู้เล่นจะเข้าร่วมการต่อสู้อันดุเดือดกับผู้ลักพาตัวขนาดใหญ่ รวบรวมส่วนประกอบของพวกเขา และอัปเกรดอุปกรณ์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้
ตัวอย่างใหม่แสดงให้เห็นถึงกลไกการเล่นเกมเหล่านี้ โดยแนะนำตัวเอก "คนบาป" ที่ถูกประณามจากอาชญากรรมที่เกิดมา และเน้นย้ำถึงฉากดิสโทเปียของเกม ผู้เล่นต้องทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อสร้างประโยชน์ให้กับ Panopticon ซึ่งเป็นนครรัฐของตน ตั้งแต่การช่วยเหลือพลเมืองและกำจัด Abductors ไปจนถึงการรักษาความปลอดภัยระบบควบคุม ภารกิจเหล่านี้สามารถทำได้เดี่ยวหรือร่วมมือกันทางออนไลน์
การปรับปรุงการเล่นเกมใน Freedom Wars รีมาสเตอร์:
ตัวอย่างให้รายละเอียดเกี่ยวกับการปรับปรุงมากมายใน Freedom Wars Remastered ภาพได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก โดยเวอร์ชัน PS5 และพีซีจะมีความละเอียดถึง 4K (2160p) ที่ 60 FPS PS4 มีความละเอียด 1080p ที่ 60 FPS ในขณะที่เวอร์ชัน Switch ทำงานที่ 1080p ที่ 30 FPS การเล่นเกมเร็วขึ้นและลื่นไหลยิ่งขึ้นด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น กลไกใหม่ และความสามารถในการยกเลิกการโจมตีที่ได้รับการปรับปรุง
การประดิษฐ์และอัปเกรดได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด โดยมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและความสามารถในการต่อและถอดโมดูลได้อย่างอิสระ คุณสมบัติการสังเคราะห์โมดูลใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับปรุงโมดูลโดยใช้ทรัพยากรที่ได้รับจากการช่วยเหลือพลเมือง สุดท้ายนี้ โหมดความยาก "Deadly Sinner" เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ และตัวเลือกการปรับแต่ง DLC ทั้งหมดจาก PS Vita รุ่นแรกจะมีให้ใช้งานได้ตั้งแต่เริ่มแรก