Freedom Wars Remastered демонстрирует игровые системы

Автор : Elijah Jan 18,2025

Freedom Wars Remastered демонстрирует игровые системы

Обновление Freedom Wars: представлен улучшенный игровой процесс и новые функции

Новый трейлер Freedom Wars Remastered демонстрирует улучшенный игровой процесс и системы управления, предлагая свежий взгляд на эту антиутопическую ролевую игру. Игрокам предстоит сражаться с колоссальными механическими существами, известными как Похитители, собирать ресурсы, улучшать свое оборудование и выполнять разнообразные миссии в мире, истощенном ресурсами.

Это обновленное издание может похвастаться значительными улучшениями, включая улучшенные визуальные эффекты, более динамичные бои, усовершенствованную систему крафта, новый сложный режим сложности и все оригинальные DLC для настройки. Freedom Wars Remastered выйдет 10 января на PS4, PS5, Switch и ПК.

Первоначально игра Freedom Wars была эксклюзивом для PlayStation Vita и возникла как ответ на решение Capcom перенести серию Monster Hunter на консоли Nintendo. Хотя сеттинг сильно различается, основной цикл игрового процесса остается поразительно похожим: игроки участвуют в напряженных битвах с огромными Похитителями, собирают их компоненты и улучшают свое снаряжение, чтобы повысить боевую эффективность.

Новый трейлер иллюстрирует эту игровую механику. Он представляет главного героя, «Грешника», осужденного за преступление рождения, и подчеркивает антиутопический сеттинг игры. Игроки должны выполнять миссии, приносящие пользу своему Паноптикуму — своему городу-государству — от спасения граждан и уничтожения похитителей до обеспечения безопасности систем управления. Эти миссии можно выполнять в одиночку или совместно онлайн.

Улучшения игрового процесса в обновленной версии Freedom Wars:

В трейлере подробно описаны многочисленные улучшения в Freedom Wars Remastered. Визуальная составляющая значительно улучшена: версии для PS5 и ПК достигают разрешения 4K (2160p) при частоте 60 кадров в секунду. PS4 предлагает разрешение 1080p со скоростью 60 кадров в секунду, а версия Switch работает с разрешением 1080p и частотой 30 кадров в секунду. Геймплей стал быстрее и плавнее благодаря повышенной скорости передвижения, новой механике и улучшенным возможностям отмены атак.

Создание и улучшения претерпели полную переработку: появились интуитивно понятные интерфейсы и возможность свободно прикреплять и отсоединять модули. Новая функция синтеза модулей позволяет игрокам улучшать модули, используя ресурсы, полученные при спасении граждан. Наконец, режим сложности «Смертельный грешник» подойдет опытным игрокам, а все параметры настройки DLC из оригинальной версии для PS Vita доступны с самого начала.