Freedom Wars Remastered pronkt met gameplay-systemen

Auteur : Elijah Jan 18,2025

Freedom Wars Remastered pronkt met gameplay-systemen

Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld

Een nieuwe trailer voor Freedom Wars Remastered toont de verbeterde gameplay en controlesystemen en biedt een frisse kijk op deze dystopische actie-RPG. Spelers strijden tegen kolossale mechanische wezens die bekend staan ​​als Abductors, verzamelen grondstoffen, upgraden hun uitrusting en voeren diverse missies uit in een wereld met weinig grondstoffen.

Deze geremasterde editie beschikt over aanzienlijke verbeteringen, waaronder geüpgradede beelden, snellere gevechten, een verfijnd crafting-systeem, een uitdagende nieuwe moeilijkheidsgraad en alle originele aanpassings-DLC inbegrepen. Freedom Wars Remastered wordt op 10 januari gelanceerd op PS4, PS5, Switch en pc.

Oorspronkelijk exclusief voor PlayStation Vita, ontstond Freedom Wars als reactie op het besluit van Capcom om de Monster Hunter-serie naar Nintendo-consoles te brengen. Hoewel de setting enorm verschilt, blijft de kern van de gameplay opvallend gelijk: spelers voeren intense gevechten tegen enorme ontvoerders, verzamelen hun componenten en upgraden hun uitrusting om de gevechtseffectiviteit te vergroten.

De nieuwe trailer illustreert deze gameplay-mechanismen. Het introduceert de hoofdpersoon, een "zondaar" die is veroordeeld vanwege de misdaad van geboren worden, en benadrukt de dystopische setting van het spel. Spelers moeten missies voltooien om hun Panopticon (hun stadstaat) ten goede te komen, variërend van het redden van burgers en het elimineren van ontvoerders tot het beveiligen van controlesystemen. Deze missies kunnen solo of samen online worden uitgevoerd.

Gameplayverbeteringen in Freedom Wars Remastered:

De trailer beschrijft de talrijke verbeteringen in Freedom Wars Remastered. De beelden krijgen een aanzienlijke boost, waarbij PS5- en pc-versies een resolutie van 4K (2160p) bij 60 FPS bereiken. PS4 biedt 1080p bij 60 FPS, terwijl de Switch-versie draait op 1080p, 30 FPS. De gameplay is sneller en vloeiender dankzij verbeterde bewegingssnelheid, nieuwe mechanica en verbeterde mogelijkheden voor het annuleren van aanvallen.

Het ontwerp en de upgrades hebben een complete revisie ondergaan, met intuïtieve interfaces en de mogelijkheid om modules vrijelijk te bevestigen en los te maken. Met een nieuwe functie voor modulesynthese kunnen spelers modules verbeteren met behulp van middelen die zijn verkregen door het redden van burgers. Ten slotte is er de moeilijkheidsgraad 'Deadly Sinner' voor ervaren spelers, en alle DLC-aanpassingsopties uit de originele PS Vita-release zijn vanaf het begin beschikbaar.