Balatro ประสบความสำเร็จในการขายครั้งสำคัญ

ผู้เขียน : Victoria May 01,2025

Balatro ประสบความสำเร็จในการขายครั้งสำคัญ

ปีที่แล้วเต็มไปด้วยการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่หนึ่งชื่อที่ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นและนักวิจารณ์อย่างแท้จริงคืออินดี้ Roguelike, Balatro พัฒนาโดยนักพัฒนาเดี่ยวเกมนี้ไม่เพียง แต่รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เป็นพิเศษโดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านเล่ม!

เพียงหนึ่งเดือนที่ผ่านมานักพัฒนาซอฟต์แวร์ Localthunk กำลังฉลองเหตุการณ์สำคัญที่ขายได้ 3.5 ล้านเล่ม อย่างน่าอัศจรรย์ในช่วงเวลาประมาณ 40 วัน Balatro สามารถขายเพิ่มอีก 1.5 ล้านเล่ม การเพิ่มขึ้นนี้น่าจะเกิดจาก "เอฟเฟกต์รางวัลเกม" ซึ่ง Localthunk บอกใบ้ในทวีต

Harvey Elliott ซีอีโอของ Publisher Playstack อธิบายถึงความสำเร็จนี้ว่าเป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าเหลือเชื่อที่ควรค่าแก่การเฉลิมฉลอง เขาแสดงความภาคภูมิใจอันยิ่งใหญ่ในทั้งนักพัฒนาของ Balatro และทีมงานที่ทุ่มเทที่ Playstack

แม้เกือบหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Balatro ยังคงเจริญเติบโตต่อไป Roguelike ที่ใช้การ์ดยังคงได้รับการอัปเดตรวมถึงความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นและเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการบันทึกส่วนตัวใหม่สำหรับผู้เล่นที่มีจุดสูงสุดใน Steam ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องนี้แสดงให้เห็นถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกมและการสนับสนุนชุมชนที่แข็งแกร่ง