Balatro mencapai kejayaan jualan utama
Tahun lepas dipenuhi dengan siaran permainan yang luar biasa, tetapi satu tajuk yang benar -benar menarik perhatian kedua -dua pemain dan pengkritik adalah indie Roguelike, Balatro. Dibangunkan oleh pemaju solo, permainan ini bukan sahaja mendapat pujian kritis tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang luar biasa, melampaui 5 juta salinan yang dijual!
Hanya sebulan yang lalu, pemaju, Localthunk, meraikan kejayaan 3.5 juta salinan yang dijual. Secara mengejutkan, dalam tempoh kira -kira 40 hari, Balatro berjaya menjual tambahan 1.5 juta salinan. Lonjakan ini mungkin disebabkan oleh "kesan anugerah permainan," yang localthunk membayangkan dalam tweet.
Harvey Elliott, Ketua Pegawai Eksekutif Penerbit Playstack, menyifatkan pencapaian ini sebagai satu kejayaan yang luar biasa untuk perayaan. Beliau menyatakan kebanggaan yang besar dalam pemaju Balatro dan pasukan yang berdedikasi di Playstack.
Malah hampir setahun selepas pembebasannya, Balatro terus berkembang. Roguelike berasaskan kad masih menerima kemas kini, termasuk kerjasama yang menarik, dan baru-baru ini mencapai rekod peribadi baru untuk pemain serentak puncak di Steam. Kejayaan yang berterusan ini mempamerkan rayuan yang berterusan permainan dan sokongan masyarakat yang kuat.




