Balatro erreicht einen großen Verkaufsmeilenstein
Letztes Jahr war mit außergewöhnlichen Gaming -Veröffentlichungen erfüllt, aber ein Titel, der die Aufmerksamkeit sowohl von Spielern als auch von Kritikern auf sich zog, war der Indie -Roguelike, Balatro. Dieses von einem Solo -Entwickler entwickelte Spiel erhielt nicht nur kritische Anerkennung, sondern erzielte auch einen außergewöhnlichen kommerziellen Erfolg und übertraf 5 Millionen verkaufte Exemplare!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte der Entwickler LocalThunk den Meilenstein von 3,5 Millionen verkauften Exemplaren. Erstaunlicherweise gelang es Balatro, innerhalb von etwa 40 Tagen weitere 1,5 Millionen Exemplare zu verkaufen. Dieser Anstieg kann wahrscheinlich auf den "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, den LocalThunk in einem Tweet angedeutet hat.
Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, beschrieb diese Leistung als einen unglaublichen Meilenstein, der es wert ist, feierlich zu sein. Er äußerte sich immens stolz auf den Entwickler von Balatro und das engagierte Team von PlayStack.
Sogar fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung gedeiht Balatro weiterhin. Das kartenbasierte Roguelike erhält immer noch Updates, einschließlich aufregender Zusammenarbeit, und erzielte kürzlich einen neuen persönlichen Rekord für Peak-gleichzeitige Spieler auf Steam. Dieser anhaltende Erfolg zeigt den dauerhaften Reiz des Spiels und die starke Unterstützung der Community, die es genießt.





