Assassins Creed Shadows Combat และ Progression เปิดตัว
Ubisoft ได้เปิดตัวรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าใน เงามืดของ Assassin's Creed ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครการกระจายตัวและความหลากหลายของอาวุธ
เกมดังกล่าวมีระบบความก้าวหน้าแบบคู่: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญจะได้รับจากการปรับระดับและเอาชนะศัตรูที่ท้าทายในขณะที่คะแนนความรู้ได้มาจากการทำภารกิจและค้นพบรายการที่ซ่อนอยู่ จุดเหล่านี้ปลดล็อกความสามารถใหม่และเพิ่มอาวุธ
อาวุธแต่ละตัวมีต้นไม้อัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างงานสร้างส่วนบุคคลได้ ผู้เล่นสนุกกับอิสระในการรีเซ็ตความคืบหน้าของพวกเขาได้ตลอดเวลาทดลองใช้กลยุทธ์และการผสมผสานอาวุธที่แตกต่างกัน แต่ละอาวุธมีโบนัสที่แตกต่างเหมาะสำหรับสถานการณ์การต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจง อาวุธในตำนานเช่น Naginata ให้ข้อได้เปรียบที่เป็นเอกลักษณ์ตอบโต้การโจมตีที่ผ่านไม่ได้ซึ่งอาวุธอื่นไม่สามารถเบี่ยงเบนความสนใจได้
ระบบการต่อสู้ ของ Creed Shadows ของ Assassin สนับสนุนการลบล้างการลักลอบ แต่ยังส่งเสริมวิธีการต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อตัวละครพัฒนาขึ้นการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมจะช่วยปลดล็อคเพื่อการปรับแต่งทักษะเพิ่มเติม นักพัฒนาเน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดทั้งหมดจะต้องการความมุ่งมั่นในเวลาที่สำคัญ
Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคมสำหรับ PS5, Xbox Series X | S และ PC ผู้เล่นสามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและน่าดึงดูดใจผสมผสานการลักลอบการต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์





