暗殺者の信条は戦闘と進歩を明らかにした
Ubisoftは、AssassinのCreed Shadowsの戦闘および進行システムに関する新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクターの開発、戦利品分布、武器の種類に光を当てました。
このゲームには、デュアル進行システムが誇っています。マスターポイントと知識ポイントです。マスターポイントは、挑戦的な敵をレベルアップして倒すことで獲得されますが、ミッションを完了して隠されたアイテムを発見することで知識ポイントが獲得されます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化します。
各武器は独自のユニークなアップグレードツリーを備えており、プレイヤーがパーソナライズされたビルドを作成できるようにします。プレイヤーは、さまざまな戦略と武器の組み合わせを実験して、いつでも進捗状況をリセットする自由を享受します。各武器は、特定の戦闘シナリオに最適な、明確なボーナスを提供します。ナギナタなどの伝説的な武器は、他の武器がそらすことができない他の克服できない攻撃に対抗するユニークな利点を提供します。
Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムは、ステルステイクダウンをサポートしていますが、多様な戦闘アプローチも積極的に奨励しています。キャラクターが開発されると、追加の統計アップグレードがロック解除され、さらにスキルの洗練が可能になります。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードを習得するにはかなりの時間のコミットメントが必要であることを強調しています。
Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで3月20日に発売されます。プレイヤーは、ステルス、戦闘、戦略的進行を混ぜる深くて魅力的な体験を予測できます。






