Assassins Creed Shadows Combat and Progressie onthuld
Ubisoft heeft nieuwe details onthuld over de gevechts- en progressiesystemen in Assassin's Creed Shadows . Game -regisseur Charles Benoit werpt licht op karakterontwikkeling, buitdistributie en wapenvariëteit.
De game heeft een dubbele progressiesysteem: beheersingspunten en kennispunten. Mastery -punten worden verdiend door het nivelleren en het verslaan van uitdagende vijanden, terwijl kennispunten worden verworven door missies te voltooien en verborgen items te ontdekken. Deze punten ontsluiten nieuwe vaardigheden en verbeteren wapens.
Elk wapen heeft zijn eigen unieke upgrade -boom, waardoor spelers gepersonaliseerde builds kunnen maken. Spelers genieten van de vrijheid om hun voortgang op elk moment te resetten, experimenteren met verschillende strategieën en wapencombinaties. Elk wapen biedt verschillende bonussen, ideaal voor specifieke gevechtsscenario's. Legendarische wapens, zoals de Naginata, bieden unieke voordelen, die anders onoverkomelijke aanvallen tegengaan die andere wapens niet kunnen afbuigen.
Het gevechtssysteem van Assassin's Creed Shadows ondersteunt stealth -verwijdering, maar moedigt ook actief verschillende gevechtsbenaderingen aan. Naarmate personages zich ontwikkelen, ontgrendelen extra stat -upgrades, waardoor verdere verfijning van vaardigheden mogelijk is. De ontwikkelaars benadrukken dat het beheersen van alle technieken en upgrades een aanzienlijke tijdsbesteding zal eisen.
Assassin's Creed Shadows lanceert 20 maart voor PS5, Xbox Series X | S en PC. Spelers kunnen anticiperen op een diepe en boeiende ervaring die stealth, gevechten en strategische progressie combineert.





