ŌKami 2 подтверждено: разработан в двигателе Rege

Автор : Henry May 17,2025

После объявления о продолжении любимой игры ōkami на прошлогодней Game Awards, спекуляции стали безупречными, что двигатель Capcom Re будет движущей силой проекта, учитывая роль Capcom в качестве издателя. IGN теперь может исключительно подтвердить эти слухи, поговорив с ключевыми фигурами, участвующими в развитии.

В углубленном интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Он разработал динамику совместной работы между вовлеченными студиями:

Способ, которым работает Head Head Head, сейчас работает вместе с Capcom и Clovers, - это, конечно, у нас есть Capcom в качестве основного держателя IP ōkami, решая основное направление игр. И у нас есть клеверы, поскольку это развитие ведет для этого проекта. Machine Head Works входит в то, что ранее имел опыт работы с Capcom на нескольких названиях, поэтому мы знаем, что нужно Capcom для создания игры. Это то, что работает Machine Head, имеет опыт и знание. У нас также есть опыт работы с Камией-сан раньше. Таким образом, у нас есть опыт Capcom и Clovers, и мы ведем себя как мост между Clovers и Capcom.

В дополнение к этому, у нас также есть опыт работы с игровым двигателем, который мы используем для этого проекта, Regan. Таким образом, разработчики Clovers не имели никакого опыта с использованием этого двигателя, но работа на машине имеет опыт его использования. Итак, мы помогаем им. Также под нами, Machine Head работает, у нас есть люди, которые действительно имели опыт работы с оригинальной игрой в ōkami, а также будут помогать нам с разработкой этого названия.

Когда его спросили о конкретных преимуществах использования RE Engine для продолжения ōkami, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши был лаконичным: «Да».

Он добавил: «Однако, конечно, мы не можем вдаваться в подробности на данный момент. Но мы из Capcom, мы считаем, что без повторного двигателя на данный момент мы не сможем реализовать художественные мечты Камия-сана для этого проекта».

Сам Камия внедрил, подчеркнув репутацию двигателя: «Так что двигатель, конечно, известен тем, что показывает лучшие из игр, которые у них есть. Очень, очень хорошо выраженно. И поэтому мы считаем, что люди также ожидают и ожидают уровня качества двигателя, теперь для этой игры».

Позже Саката намекнула на потенциал двигателя RE, чтобы выполнить амбиции, которые были вне досягаемости во время разработки оригинального ōKami: «С сегодняшними технологиями мы можем достичь всего этого, которого мы пытались достичь в те дни и, возможно, даже больше, теперь, чем то, что у нас есть двигатель, работающий с нами».

Руководство, или добраться до лунного двигателя, был первоначально разработан для Resident Evil 7: Biohazard и с тех пор был использован в главных титулах Capcom, включая серию Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как в большинстве игр, построенных на двигателе, представлены реалистичный художественный стиль, перспектива применения его к уникальному визуальному стилю ōkami интригует. В настоящее время Capcom разрабатывает новый двигатель, REX, который постепенно интегрируется в двигатель Re, предполагая, что элементы REX также могут появиться в предстоящем продолжении ōKAMI.

Для получения дополнительной информации о нашем интервью с ведущими разработчиками продолжения ōKami вы можете прочитать полный Q & A здесь .