Возрождение ниндзя Гайден является идеальным противоядием от явления, похожего на души
В 2025 году Xbox Developer Direct, одним из самых захватывающих объявлений было возрождение культовой франшизы Action, Ninja Gaiden. Поклонники были взволнованы, чтобы узнать о нескольких новых играх в разработке, в том числе Ninja Gaiden 4 и о неожиданном выпуске Ninja Gaiden 2 Black , который был сразу после мероприятия. Этот значительный поворот для этой серии стал освежающим сюрпризом, особенно с тех пор, как в 2012 году была выпущена последняя крупная запись Ninja Gaiden 3: Razor's Edge. Возрождение ниндзя Гэйден могло ознакомиться с решающим поворотным моментом для игровой индустрии, что сигнализировало о потенциальном возрождении классических 3D -игр, которые были преувеличены доминированием душевных титулов в последних годах.
В прошлом боевики, такие как Ninja Gaiden, Devil May Cry и оригинальный сериал God of War, определили жанр. Тем не менее, рост названий FronSoftware, таких как Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring, сместило фокус. В то время как души, похожие на игры, имеют свои достоинства, ландшафт боевиков нуждается в разнообразии. Возвращение ниндзя Гайден может быть просто катализатором, необходимым для восстановления баланса и вернуть сорт, который отчаянно требует жанра.
Линия дракона
Серия Ninja Gaiden уже давно считается воплощением действий. Перезагрузка 2004 года на оригинальном Xbox превратила серию из своих 2D -корней на NES в 3D -шедевр, отмеченную своим плавным игровым процессом, жидкой анимацией и интенсивной сложности. В то время как другие игры в хакерской и складых, такие как Devil May Cry, были известны своей проблемой, Ninja Gaiden разделил себя с неустанной трудностями, как известно, примером первого босса Мураи, который с самого начала проверял навыки игроков.
Несмотря на свою крутую кривую обучения, трудности Ninja Gaiden - это справедливая, основанная на ошибках игроков, а не несправедливой игровой механикой. Освоение игры включает в себя понимание ритма боя, тонкий баланс движения, защиты и контратаки. От культового падения Izuna до мощных конечных методов и огромного количества комбо для различного оружия, игроки имеют все инструменты, необходимые для преодоления проблем игры.
Жестокая проблема и удовлетворение от завоевания самых сложных сложности ниндзя Гайден повлияли на мышление фанатов, похожих на души, которые ищут ощущения от преодоления, казалось бы, невозможных шансов. Влияние ниндзя Гайден на жанр неоспоримо, проложив путь к душевным явлению. Тем не менее, доминирование душ, подобных играм за последнее десятилетие, омрачало другие стили боевиков, потенциально в их ущерб.
Следуйте за лидером
Выпуск Ninja Gaiden Sigma 2 в 2009 году, который считался нижней версией Ninja Gaiden II, совпал с запуском душ Демонов, которая получила сильные отзывы и подготовила почву для Dark Souls в 2011 году. Dark Souls, часто провозглашенные как одна из величайших видеоигр, когда -либо сделанных, в том числе IGN , отмечала поворотный срок в Genre. Когда Ninja Gaiden 3 и его края Rerelease Razor's боролись, Dark Souls и ее продолжения, а также от последующих названий Software, таких как Bloodborne, Sekiro: Shadows умирают дважды, и Элден Ринг доминировал на рынке.
Результаты ответаПопулярность механики Fromsoftware повлияла на другие франшизы, в том числе «Звездные войны» Respawn Entertainment, Jedi: Fallen Order и Jedi: Survivor, Team Ninja's Nioh и Black Myth's Game Science: Wukong. Хотя эти игры хорошо приняты, модель души доминировала в AAA Action Space, оставив мало места для традиционных 3D-боевиков. Возвращение Нинджи Гайдена после более чем десятилетия, наряду с последним главным дьяволом May Cry Entry, DMC5, в 2019 году и обновленным Богом войны в 2018 году, который отошел от его первоначального стиля быстро развивающегося, подчеркивает необходимость разнообразия в жанре.
Душеподобные игры характеризуются сложными боевыми действиями, утечками и парированием на основе времени, управлением выносливостью, настраиваемыми сборками и крупными, открытыми дизайнами. Хотя подход от Software является инновационным, чрезмерная зависимость отрасли в этой модели заставила геймеров жаждать разнообразия. С выпуском Ninja Gaiden 2 Black уникальные сильные стороны боевиков персонажа имеют шанс снова сиять.
Мастер ниндзя возвращается
Ninja Gaiden 2 Black предлагает освежающий опыт для жанра действий. Его быстрый боевой бой, разнообразный выбор оружия и возвращение крови оригинала, которое отсутствовало в версии Sigma, делают его окончательной версией Ninja Gaiden 2 для современных платформ. Это идеальная точка входа для новичков и удовлетворительное возвращение для ветеранов, несмотря на некоторые изменения в сложности и подсчете врагов. Ninja Gaiden 2 Black выдерживает баланс между поддержанием сложной природы серии и обеспечением более отточенного опыта, включая дополнительный контент от Sigma 2 при удалении непопулярных элементов, таких как борьба с боссами статуи.
Ninja Gaiden 4 скриншоты
19 изображений
Ремонт Ninja Gaiden 2 Black служит напоминанием о том, что было потеряно, когда такие игры, как он выпал из пользы. В конце 2000 -х и начале 2010 -х годов названия, вдохновленные ниндзя Гайден и Бог войны, такие как «Байонетта» Платинумгамса, «Данджа Данте», «Дарксовые игры», и даже из лезвия Ninja's Ninja, и даже от Ninja's Ninjaware. Быстро развивающиеся, управляемые комбо-битвами против многочисленных врагов и эпических боссов в линейном формате в значительной степени исчезли, когда вступили во владение душами. В то время как такие игры, как Hi-Fi Rush в 2023 году, сохранили дух в живых, Ninja Gaiden 2 Black выделяется в качестве главного выпуска известного разработчика в последние годы.
Играя Ninja Gaiden 2 Black подчеркивает уникальный опыт классических боевиков. Есть чистота в таких играх, как Ninja Gaiden, где успех зависит исключительно от освоения механики игры, не полагаясь на внешние средства, такие как сборки или очки опыта. Это прямая задача между игроком и игрой, требующим мастерства и точности. В то время как душеподобные игры, скорее всего, будут продолжать доминировать, возвращение Ninja Gaiden дает надежду на новый золотой век боевиков, обслуживая разнообразную аудиторию, которая ценит оба стиля.



