O último da temporada da segunda temporada, Abby não aumentou porque a HBO não precisava imitar certos mecânicos de videogame, Neil Druckmann diz
A adaptação da HBO de * The Last of Us Part II * retratará Abby de maneira diferente da sua contraparte de videogame. O showrunner Neil Druckmann explica que a atriz Kaitlyn Dever não precisava do mesmo físico muscular que a Abby do jogo, porque o programa prioriza o drama em relação à ação violenta do momento a momento. A mecânica do jogo, que exigia fisicalidade distinta para Ellie e Abby, não se traduz diretamente na tela. Druckmann enfatiza que isso lhes permite lançar uma atriz superior enquanto ainda captura a força de Abby.
O companheiro de showrunner Craig Mazin acrescenta que essa abordagem permite a exploração de uma Abby mais fisicamente vulnerável, mas espiritualmente mais forte. O foco muda para entender a fonte e a manifestação de sua natureza formidável.
O último elenco da segunda temporada de nós: quem é novo e volta ao show da HBO?
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Mazin sugere que a história se desenrolará além de uma única temporada, diferentemente da primeira temporada. Enquanto a terceira temporada não é confirmada, a segunda temporada, com seus sete episódios, é estruturada com um ponto de interrupção natural. A abundância do material da história da * Parte II * exige essa continuação.
A natureza controversa do personagem de Abby no jogo levou ao assédio on -line de funcionários da Naughty Dog, incluindo Druckmann e Laura Bailey (atriz de voz de Abby). Isso incluiu ameaças e abusos visando suas famílias. A HBO tomou precauções, fornecendo à Dever segurança extra durante as filmagens. A atriz Isabel Merced (Dina) destaca o absurdo da situação, lembrando aos espectadores que Abby é um personagem fictício.




