Abby de la última temporada 2 de nosotros no fue volando porque HBO no necesitaba emular ciertas mecánicas de videojuegos, dice Neil Druckmann

Autor : Riley Mar 21,2025

La adaptación de HBO de * The Last of Us Part II * retratará a Abby de manera diferente a su contraparte de los videojuegos. El showrunner Neil Druckmann explica que la actriz Kaitlyn Dever no necesitaba el mismo físico musculoso que el Abby del juego porque el programa prioriza el drama en la acción violenta de Momento a Momento. La mecánica del juego, que requería una fisicalidad distinta para Ellie y Abby, no se traduce directamente en la pantalla. Druckmann enfatiza que esto les permite lanzar a una actriz superior mientras capturan la fuerza de Abby.

El compañero showrunner Craig Mazin agrega que este enfoque permite la exploración de un Abby más vulnerable pero espiritualmente más fuerte. El enfoque cambia a comprender la fuente y la manifestación de su naturaleza formidable.

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Mazin sugiere que la historia se desarrollará más allá de una sola temporada, a diferencia de la temporada 1. Si bien la temporada 3 no está confirmada, la temporada 2, con sus siete episodios, está estructurada con un punto de interrupción natural. La abundancia de material de la historia de * Parte II * requiere esta continuación.

La naturaleza controvertida del personaje de Abby en el juego llevó al acoso en línea de empleados de perros traviesos, incluidos Druckmann y Laura Bailey (actriz de voz de Abby). Esto incluía amenazas y abusos dirigidos a sus familias. HBO tomó precauciones, proporcionando a Dever seguridad adicional durante la filmación. La actriz Isabel Merced (Dina) destaca lo absurdo de la situación, recordando a los espectadores que Abby es un personaje ficticio.