„Tak się dzieje, to tylko część umowy” - Mass Effect 1 i 2 Composer Jack Wall omawia, dlaczego nie wrócił do Mass Effect 3

Autor : Audrey Mar 20,2025

Kompozytor Jack Wall ujawnił, dlaczego nie wrócił, aby zdobyć *Mass Effect 3 *, pomimo stworzenia ukochanych ścieżek dźwiękowych dla pierwszych dwóch gier w uznanej serii. Wall współpracował z BioWare w celu wyprodukowania kultowej muzyki inspirowanej science fiction z lat 80. do *Mass Effect *i jej kontynuacji z 2010 roku, *Mass Effect 2 *. Ta ostatnia jest często chwalona jako jedna z największych RPG akcji, jaką kiedykolwiek powstała, ze ścieżką dźwiękową Walla, zwłaszcza potężnym utworem „Suicide Mission”, ulubionym fanem i wyróżnieniem serii.

Nieobecność Walla z 2012 roku * Mass Effect 3 * zaskoczył fanów. W niedawnym wywiadzie dla The Guardian przypisał to sporze z ówczesnym szefem rozwoju efektu masowego, Casey Hudson.

„Casey na końcu nie była ze mną szczególnie zadowolona” - stwierdził Wall. „Ale jestem bardzo dumny z tego punktacji. Został nominowany do BAFTA i radził sobie naprawdę dobrze… nawet jeśli nie poszedł tak dobrze, jak Casey.

Najlepsze RPG BioWare

Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek 1st 2 3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz

Strażnik zasugerował „twórcze napięcie” między Wall i Hudsonem, ale Wall pozostał zwięzły. „Tak się dzieje; to tylko część umowy” - dodał. „To jeden z niewielu razy w mojej karierze, który się wydarzył, i to był trudny czas, ale tak właśnie jest”.

Wall przedstawił więcej szczegółów na temat wyzwań, przed którymi stanęli BioWare, ukończenie *Mass Effect 2 *, a konkretnie zintegrowanie sekwencji „Mission Suicide Mission”, potencjalnie rzucając światło na jego związek z Hudsonem na zakończenie projektu.

„To była największa rzecz, jaką kiedykolwiek robiłem w całym moim życiu”-powiedział Wall. „I nie było nikogo, kto mógłby mnie przez to przejść, ponieważ wszyscy wariowali, próbując dokończyć grę. Wręczyłem ją i musieli dużo masować na końcu, aby to działało, ale zrobili to ... a wynik jest nadal jedną z najlepszych sekwencji końcowych gry, w którą kiedykolwiek grałem. To było warte tego wysiłku.”

Po *Mass Effect 2 *, Muzyka skomponowana na ścianie do *Call of Duty *, ostatnio *Black Ops 6 *. Tymczasem Bioware opracowuje obecnie następną *Mass Effect *After *Dragon Age: The Veilguard *, chociaż kompozytor pozostaje niezapowiedziany.