「そのようなフォールアウトが起こる、それは取引の一部です」 - Mass Effect 1と2 Composer Jack Wallは、彼がMass Effect 3のために戻ってこなかった理由について説明します
作曲家のジャック・ウォールは、称賛されたシリーズの最初の2つのゲームの最愛のサウンドトラックを作成したにもかかわらず、なぜ彼がスコア *Mass Effect 3 *に戻らなかったのかを明らかにしました。 WallはBioWareと協力して、2007年のMass Effect *と2010年の続編 *Mass Effect 2 *の象徴的な80年代のSFにインスパイアされた音楽を制作しました。後者は、RPGがこれまでに作った最大のアクションの1つとして頻繁に賞賛されており、Wallのサウンドトラック、特にファンのお気に入りでシリーズのハイライトである強力な「Suicide Mission」トラックがあります。
2012年の * Mass Effect 3 *からのウォールの不在。ファンを驚かせました。ガーディアンとの最近のインタビューで、彼はこれを当時の効果開発ヘッドであるケーシー・ハドソンとの意見の相違に帰した。
「ケーシーは最後に私に特に満足していませんでした」とウォールは述べました。 「しかし、私はそのスコアをとても誇りに思っています。それはBAFTAにノミネートされました、そして、それは本当にうまくいきました...ケイシーが望んでいたように行かなかったとしても。」
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ガーディアンは、ウォールとハドソンの間の「創造的な緊張」をほのめかしましたが、壁は簡潔なままでした。 「そのようなフォールアウトは起こります。それは取引の一部にすぎません」と彼は付け加えました。 「それは私のキャリアの中で数少ないことの1つであり、それは厳しい時期でしたが、それはそれです。」
Wallは、彼とBiowareがMass Effect 2 *の完了に直面し、「自殺ミッション」シーケンスを具体的に統合し、プロジェクトの結論でハドソンとの関係に光を当てる可能性があることについて、より詳細な詳細を提供しました。
「それは私が今まで私の人生でやったことのある最大の心の*** ingのことでした」とウォールは言いました。 「そして、彼らはすべてゲームを終わらせようとしてびっくりしていたので、私を監視することができる人はいませんでした。私はそれを手渡しました。
次の *Mass Effect 2 *、 *Call of Duty *GamesのWall Composed Music、最近では *Black Ops 6 *。一方、Biowareは現在、 *Dragon Age:The Veilguard *の後に次の *Mass Effect *ゲームを開発していますが、作曲家は予告なしのままです。






