„Wampirów, które przeżyły i Balatro świecą na nagrodach BAFTA Games”
Nagrody BAFTA Games zakończyły się zeszłej nocy, świętując różnorodną gamę osiągnięć gier. Wśród najlepszych zwycięzców byli Balatro, który zdobył nagrodę debiutancką, oraz Vampire Survivors, które zabrały do domu najlepsze wyróżnienie ewoluujące. Zwycięstwa te są godne uwagi, zwłaszcza biorąc pod uwagę konkurencję wagi ciężkiej, takich jak Diablo IV i Final Fantasy XIV Online.
Podczas gdy nagrody BAFTA Games mogą nie pochwalić się tym samym poziomem ekspozycji głównego nurtu, co nagrody Geoff Keighley, prawdopodobnie przewyższają je w prestiżu, jeśli nie w spektaklu. Brak kategorii specyficznych dla platformy, takich jak Mobile, był punktem dyskusji od ich usunięcia w 2019 r.. Mimo to gry takie jak wampirów ocalałych i wpływ genshin, które mają znaczące obecność mobilna, udało się zabłysnąć w szerszych kategoriach.
Luke Hebblethwaite z zespołu gry BAFTAS powiedział kiedyś, że organizacja wierzy w rozpoznawanie gier w oparciu o ich zasługę, niezależnie od platformy, na której gra się. Ta filozofia sugeruje, że gry powinny być oceniane na podstawie ich zdolności do stawania stóp do głów z innymi, niezależnie od ich pochodzenia. Sukces osób, które przeżyły Balatro i wampiry, z których oba skorzystają z ich mobilnego zasięgu, nadają wiarygodność tego podejścia.
Podczas gdy brak kategorii specyficznych dla platformy może wpływać na widoczność gier mobilnych, osiągnięcia tych tytułów pokazują, że gry mobilne mogą nadal osiągnąć znaczne rozpoznanie. Jest to świadectwo ich jakości i szerokiego uroku, jaki mają różne społeczności gier.
Dla osób zainteresowanych głębiej w świecie gier mobilnych i nie tylko rozważ dostrajanie do najnowszego odcinka podcastu Pocket Gamer, w którym ja i omówię te tematy i więcej.




