「BAFTA Games Awardsでの吸血鬼のサバイバーとバラトロシャイン」

著者 : Lily May 01,2025

BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、さまざまなゲームの成果を祝いました。トップの勝者の中には、デビューゲーム賞を獲得したバラトロと、ヴァンパイアサバイバーズがいました。これらの勝利は、特にDiablo IVやFinal Fantasy XIVオンラインなどのヘビー級との競争を考慮して、注目に値します。

BAFTA Games Awardsは、Geoff Keighleyのゲーム賞と同じレベルの主流の露出を誇ることはないかもしれませんが、スペクタクルではないにしても、彼らは間違いなく彼らを威信的に上回ります。モバイルなどのプラットフォーム固有のカテゴリが存在しないことは、2019年の除去以来議論のポイントでした。これにもかかわらず、ヴァンパイアのサバイバーやゲンシンのインパクトのようなゲームは、重要なモバイルプレゼンスを持つ幅広いカテゴリで輝いています。

BAFTASゲームチームのLuke Hebblethwaiteは、プレイされているプラ​​ットフォームに関係なく、組織が自分のメリットに基づいてゲームを認識することを信じていることをかつて共有していました。この哲学は、ゲームは、その起源に関係なく、他の人とつま先まで耐える能力について判断されるべきであることを示唆しています。バラトロと吸血鬼の生存者の成功は、どちらもモバイルリーチの恩恵を受けており、このアプローチに信用を与えています。

プラットフォーム固有のカテゴリの欠如はモバイルゲームの可視性に影響を与える可能性がありますが、これらのタイトルの成果は、モバイルゲームが依然として大きな認識を達成できることを示しています。それは彼らの品質と彼らが異なるゲームコミュニティに及ぼす幅広い魅力の証です。

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