Ultimate Ninja Time Elements Guide i lista poziomów [wydana]
Opanowanie elementów w czasie ninja: kompleksowy przewodnik i lista poziomów
W czasie ninja mistrzostwo żywiołowe ma zasadnicze znaczenie dla osiągnięcia szczytowego potencjału ninja. Każdy element nadaje unikalne, potężne umiejętności; Władaj ogniem do niszczycielskich ataków lub wiatru wiatru na błyskawiczne manewry. Ten przewodnik i lista poziomów pomogą Ci wybrać idealny element do gry.
Zalecane filmy Ninja Time Elements List
Ice and Fire Reign Supreme jako najbardziej wszechstronne elementy w Ninja Time . Ice oferuje niezrównaną kontrolę tłumu, a pożar zapewnia znaczne obrażenia dystansowe. Początkujący powinni zacząć od Ziemi lub Błyskawicy; Elementy te są przyjazne dla użytkownika i zapewniają spójne wyniki szkód.
Lista elementów czasowych ninja
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
![]() | A highly effective element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A powerful element emphasizing speed and crowd control. |
![]() | A strong element ideal for ranged attacks and evading opponents. |
![]() | A solid element providing excellent crowd control, high defense, and substantial health. |
![]() | An element centered around crowd control and enemy evasion. |
Podczas gdy wszystkie elementy mają zalety, ICE wyróżnia się ze względu na jego unikalny charakter i wyższą rzadkość (5%), co skutkuje doskonałymi statystykami. Jednak błyskawica i ogień są doskonałym wyborem dla nowicjuszy, oferując równowagę szkód i użyteczności.
Szczegółowe zdolności żywiołowe
Poniżej znajduje się kompleksowy podział zdolności każdego elementu, przedstawiający ich unikalne moce i skutki:
Element Ice
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(Ogień, błyskawica, wiatr, ziemska i elementów wody w podobny format, odzwierciedlając oryginalne wejście)
Elementy rerolingowe
Aby przeczytać elementy, uzyskaj dostęp do przycisku „spin” w menu głównym. To zabierze Cię na ekran w stylu automatu, na którym możesz przerodzić elementy, rodziny i klany. Użyj swoich obrotów rozsądnie, ponieważ są one ograniczone i trudne do uzyskania.
Ten kompleksowy przewodnik zawiera pełny przegląd elementów w czasie Ninja . Aby uzyskać więcej informacji, zbadanie naszych przewodników dotyczących rodzin i klanów.







