Ultimate Ninja Time Elements Guide and Tier List [Sorti]
Maîtriser les éléments en temps ninja: un guide complet et une liste de niveaux
Dans le temps ninja , la maîtrise élémentaire est primordiale pour atteindre le potentiel de ninja de pointe. Chaque élément accorde des capacités uniques et puissantes; Maniomètres pour les attaques dévastatrices ou exploiter un vent pour des manœuvres ultra-rapides. Cette liste de guides et de niveaux vous aidera à choisir l'élément parfait pour votre style de jeu.
Vidéos recommandées Ninja Time Elements Tier Liste
La glace et le feu règnent en maître comme les éléments les plus polyvalents de Ninja Time . La glace offre un contrôle des foules inégalé, tandis que le feu inflige des dégâts à distance substantiels. Il est conseillé aux débutants de commencer par la terre ou la foudre; Ces éléments sont conviviaux et fournissent une sortie de dégâts cohérente.
Liste des éléments de temps ninja
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
![]() | A highly effective element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A powerful element emphasizing speed and crowd control. |
![]() | A strong element ideal for ranged attacks and evading opponents. |
![]() | A solid element providing excellent crowd control, high defense, and substantial health. |
![]() | An element centered around crowd control and enemy evasion. |
Alors que tous les éléments possèdent du mérite, la glace se démarque en raison de sa nature unique et de sa rareté plus élevée (5%), entraînant des statistiques supérieures. Cependant, la foudre et le feu sont d'excellents choix pour les nouveaux arrivants, offrant un équilibre de dégâts et de services publics.
Capacités élémentaires détaillées
Vous trouverez ci-dessous une ventilation complète des capacités de chaque élément, décrivant ses pouvoirs et effets uniques:
Ice Element
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(Les tables des éléments de feu, de foudre, de vent, de terre et d'eau suivaient un format similaire, reflétant l'entrée d'origine)
RERBLIER les éléments
Pour relancer les éléments, accédez au bouton «Spin» dans le menu principal. Cela vous amènera à un écran de style machine à sous où vous pourrez relancer les éléments, les familles et les clans. Utilisez judicieusement vos tours, car ils sont limités et difficiles à obtenir.
Ce guide complet fournit un aperçu complet des éléments en Ninja Time . Pour plus d'informations, explorez nos guides sur les familles et les clans.






