Najnowsza główna łatka dla Baldur's Gate 3: Ujawniono kluczowe szczegóły
28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i konsolach, zwiastując ostatnią ważną aktualizację tej kultowej gry. Patch 8 przedstawia szereg ekscytujących funkcji, w tym 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem i kompleksowy tryb fotograficzny, rewolucjonizując grę dla fanów tego uznanego przez krytyków tytułu.
Tabela treści
- Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
- Czarnoksiężnik: Magia Shadow
- Warlock: Pact Blade
- Cleric: Domena śmierci
- Wizard: Blade Song
- Druid: Circle of Stars
- Barbarzyńca: ścieżka giganta
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Pijany mistrz
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladyn: przysięga korony
- Tryb fotograficzny
- Cross-play
- Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 jest wzbogacona o unikalną podklasę, wprowadzając do gry nowe zaklęcia, dialogi i efekty wizualne.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Zagłębiaj się w najciemniejsze zakątki magii z podklasą cienia magicznego. Czarowcy mogą teraz przywołać piekło, aby unieruchomić wrogów i spowijać się w zasłonę ciemności, widoczną tylko dla nich. Na poziomie 11 opanowują sztukę teleportacji między cieniami, dodając ekscytującą warstwę taktyczną do walki.
Warlock: Pact Blade
Warlocks mogą teraz nawiązać pakt z jednostką Shadowfell, oczarowując broń na poziomie 1, aby uczynić ją magiczną. Na poziomie 3 mogą się ponownie wyczerpać, a na poziomie 5 zyskują zdolność do uderzenia trzy razy na turę, co może wydawać się błędem lub potężną przewagą!
Zdjęcie: x.com
Cleric: Domena śmierci
Klerycy w dziedzinie śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają oporności, pozwalając im wskrzesić zmarłych lub powodować wybuch zwłok. Ta podklasa przemawia do graczy, którzy lubią charakter religijny bez tradycyjnego uzdrawiania.
Wizard: Blade Song
Czarodzieje zyskują znaczący wzrost walki w zwarciu dzięki umiejętnościom piosenek. Przez dziesięć zakrętów gromadzą zarzuty z ataków i zaklęć, które następnie można wykorzystać do leczenia sojuszników lub zadawania niszczycielskich obrażeń wrogom.
Druid: Circle of Stars
Druidowie mogą teraz przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które pozwalają im dostosować się do różnych ról pola bitwy, zwiększając ich wszechstronność i strategiczną głębię.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy obejmują ścieżkę giganta, wchodząc do wściekłości, która zwiększa ich rozmiar i umożliwia im wyrzucanie broni o zwiększonych uszkodzeniach, wraz z efektami pożarowymi lub pioruna. Ich broń wraca do ich rąk i zyskują lepsze umiejętności rzucania i wyższe zdolności do przenoszenia.
Zdjęcie: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mistyczni łucznicy mieszają magię z łucznictwem, strzelając zaczarowane strzały, które mogą ślepić, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić przeciwników do innego wymiaru, ucieleśniając tradycyjne techniki walki elfów.
Monk: Pijany mistrz
Mnisi wykorzystują moc alkoholu, aby zapewnić niszczycielskie fizyczne ciosy. Wrogowie uderzani przez mnich stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, co czyni je potężną siłą w walce.
Rogue: Swashbuckler
Łotrzyni mogą teraz przyjąć podklasę Swashbucklera, idealną dla fanów Astarion. Wyróżniając się w bliskiej walce, używają brudnych sztuczek, takich jak rzucanie piasku w ślepych wrogów, szybkie pchnięcia, aby rozbroić lub drwiny do demoralizacji wrogów.
Bard: College of Glamour
Bardowie w College of Glamour stają się gwiazdami rocka zapomnianych królestw, wykorzystując ich charyzmę, aby oczarować wrogów i wspierać sojuszników. Mogą oczarować wrogów, aby uciec, zbliżyć się, zamrażać, upaść lub upuścić broń.
Zdjęcie: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Strażnicy stają się rojami, dowodząc rojami maleńkich stworzeń, aby osłabić wrogów. Dzięki rojom pszczół, które odpychają, roje się, że oszałamia, a ćma roje się, że ślepy, mogą zmieniać typy po wyrównaniu.
Paladyn: przysięga korony
Paladyni przylegające do przysięgi korony są uosobieniem prawa i prawości. Zyskują zdolności, które zwiększają sojuszników, przyciągają uwagę wroga i pochłaniają obrażenia, co czyni je niezbędnym czołgiem w grze zespołowej.
Tryb fotograficzny
Zdjęcie: x.com
Długo oczekiwany tryb fotograficzny przybywa z Patch 8, oferując obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty po przetwarzaniu do przechwytywania wysokiej jakości zrzutów ekranu.
Cross-play
Komplatform Multiplayer w końcu staje się rzeczywistością w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentruje się na dopracowaniu tej funkcji, aby zapewnić płynne wrażenia na wszystkich obsługiwanych platformach.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 wprowadza wiele ulepszeń do rozgrywki, walki i historii:
- Pozycje wykryte podczas kontroli percepcji będą teraz oznaczone na mini-mapie i zalogowane w czasopiśmie bitwy.
- Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
- Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
- Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas wkraczania na powierzchnie stworzone przez bojowe.
- Rozwiązane błędy powodujące, że postacie przyklejają się do schodów lub przemieszczających się na platformach w miejscu próbnym Shan.
- Skorygowane usterki, w których neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny lub utknęły podczas obserwowania innych.
- Ulepszona wydajność serwera w formie Adamantine oraz rozwiązać różne problemy z dialogiem i interakcjami.
- Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.
Zdjęcie: x.com
Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać uruchomiony w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przesunie skupienie na poprawki błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.






