„Międzygalaktyczne: nowa gra Neila Druckmanna bada religię i samotność”

Autor : Andrew May 13,2025

„Międzygalaktyczne: nowa gra Neila Druckmanna bada religię i samotność”

Społeczność gier brzęczyła z podniecenia i ciekawości po ogłoszeniu najnowszego projektu Neila Druckmanna, Intergalactic: The Heretic Prorok . Niedawno Druckmann przedstawił pierwszy wgląd w otoczenie gry podczas występu twórcy programu Creator .

Akcja w alternatywnej przyszłości, międzygalaktyczna: heretyczny prorok odbiega od naszej znanej rzeczywistości, zaczynając od końca lat 80. Narracja wprowadza nową dominującą religię we wszechświecie gry, skrupulatnie wykonana przez niegrzecznego psa przez kilka lat. Wiedza tej religii obejmuje jej początki pierwszego proroka i późniejszej ewolucji i zniekształceń.

Historia rozwija się na jednej planecie, na której religia powstaje i ostatecznie się rozprzestrzenia, co prowadzi do izolacji planety od reszty galaktyki. Bohater, który rozbija się na tym porzuconym świecie, znajduje się w całkowitej samotności. Ta izolacja stanowi podstawowy temat gry, ponieważ Druckmann ujawnił, że w przeciwieństwie do poprzednich niegrzecznych tytułów psów, które często obejmowały towarzysza gracza, Intergalactic: Heretyczny Prorok rzuca wyzwanie graczom do nawigacji i przetrwania tego samotnego świata samodzielnie, starając się znaleźć sposób na ucieczkę.

Pomimo rozwoju przez cztery lata, data premiery międzygalaktycznej: heretyczny prorok pozostaje nieujawniony. Zarówno fani, jak i gracze z niecierpliwością czekają na dalsze aktualizacje Naughty Dog.