"Intergaláctico: el nuevo juego de Neil Druckmann explora la religión y la soledad"
La comunidad de juegos zumbó de emoción y curiosidad después del anuncio del último proyecto de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Profet . Recientemente, Druckmann proporcionó las primeras ideas sobre la configuración del juego durante una aparición en el Creador a Creador Show.
Establecido en un futuro alternativo, Intergaláctico: el profeta hereico diverge de nuestra realidad conocida a partir de fines de la década de 1980. La narración presenta una nueva religión dominante dentro del universo del juego, meticulosamente elaborada por Naughty Dog durante varios años. La tradición de esta religión abarca sus orígenes con el primer profeta y su posterior evolución y distorsiones.
La historia se desarrolla en un solo planeta donde esta religión se origina y finalmente se extiende, lo que lleva al aislamiento del planeta del resto de la galaxia. La protagonista, que aterriza en este mundo abandonado, se encuentra en total soledad. Este aislamiento forma un tema central del juego, ya que Druckmann reveló que, a diferencia de los títulos de perros traviesos anteriores que a menudo incluían un compañero para el jugador, Intergalactic: el profeta hereje desafía a los jugadores a navegar y sobrevivir a este mundo solitario en su cuenta, esforzándose por encontrar una manera de escapar.
A pesar de estar en desarrollo durante cuatro años, una fecha de lanzamiento para intergaláctica: el profeta hereje permanece sin revelar. Tanto los fanáticos como los jugadores esperan ansiosamente más actualizaciones de Naughty Dog.





