"Intergalático: o novo jogo de Neil Druckmann explora religião e solidão"
A comunidade de jogos zumbiu de emoção e curiosidade após o anúncio do mais recente projeto de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet . Recentemente, Druckmann forneceu as primeiras informações sobre o cenário do jogo durante uma aparição no Criador para Criador Show.
Situado em um futuro alternativo, intergaláctico: o profeta herético diverge de nossa realidade conhecida a partir do final dos anos 80. A narrativa apresenta uma nova religião dominante no universo do jogo, meticulosamente criado por Naughty Dog ao longo de vários anos. A tradição dessa religião abrange suas origens com o primeiro profeta e sua subsequente evolução e distorções.
A história se desenrola em um único planeta, onde essa religião se origina e eventualmente se espalha, levando ao isolamento do planeta do resto da galáxia. A protagonista, que coloca na terra neste mundo abandonado, se vê em completa solidão. Esse isolamento forma um tema essencial do jogo, como Druckmann revelou que, diferentemente dos títulos anteriores de cães Naughty, que geralmente incluíam um companheiro para o jogador, intergaláctico: o profeta heretic desafia os jogadores a navegar e sobreviver a esse mundo solitário por conta própria, esforçando -se para encontrar uma maneira de escapar.
Apesar de estar em desenvolvimento por quatro anos, uma data de lançamento para intergaláctica: o profeta herético permanece não revelado. Fãs e jogadores estão aguardando ansiosamente mais atualizações de Naughty Dog.




