„BG3 Patch 7 uwalnia ponad milion modów po uruchomieniu”
Bardzo oczekiwana łatka 7 Baldur's Gate 3 została ostatecznie wydana, wywołując przytłaczającą odpowiedź społeczności graczy, zwłaszcza z napływem modów.
BG3 Modding jest „całkiem duży”, mówi CEO Swen Vincke
Baldur's Gate 3 Patch 7, wystrzelony w ciągu ostatnich kilku dni, wywołał ogromną reakcję społeczności gier. Zaraz po uruchomieniu Patch 7 5 września zainstalowano ponad milion modów, jak ogłosił CEO Larian Studios, Sween Vincke. „Modowanie jest dość duże - zainstalowaliśmy ponad milion modów w mniej niż 24 godziny”, udostępnił Vincke na Twitterze (X). Dodatkowo wzmacniając ekscytację, założyciel Moddb i Mod.io, Scott Reismanis, poinformował, że liczba instalacji przekroczyła 3 miliony i wciąż rośnie, stwierdzając: „Właśnie zaznaczyłem ponad 3M instalacji i przyspieszając”, w odpowiedzi na ogłoszenie Vincke.
Patch 7 wprowadził różnorodne nowe treści, w tym nowe zakończenia zła, ulepszoną rozgrywkę podzieloną i bardzo oczekiwaną wydanie własnego menedżera MOD Lariana. To zintegrowane narzędzie pozwala graczom płynne przeglądanie, instalowanie i zarządzanie modami tworzonymi przez społeczność bez opuszczania środowiska gry.
Obecne narzędzia modowania są dostępne jako osobna aplikacja za pośrednictwem Steam, umożliwiając modders tworzenie własnych narracji przy użyciu zastrzeżonego języka Skryptu Lariana, Ozyrysa. Autorzy modów mogą ładować niestandardowe skrypty, wykonywać podstawowe debugowanie i publikować mody bezpośrednio z zestawu narzędzi.
BG3 Cross-Platform Modowanie w kartach
Ponadto, jak podkreślił PC Gamer, opracowany przez społeczność „BG3 Toolkit odblokowany”-utworzony przez Moddera Siegfre i dostępny w Nexus-udostępnia kompleksowy edytor poziomu i ponownie włącza wcześniej ograniczone funkcje w redakcji Lariana. Ten ruch pojawia się po tym, jak Larian wyraził ostrożność przed przyznaniem pełnego dostępu do wszystkich narzędzi programistycznych. „Jesteśmy firmą rozwoju gier, a nie firmą narzędzi” - powiedział Vincke PC Gamer, podkreślając, że chociaż gracze cieszą się znaczącą swobodą twórczą, nie wszystkie narzędzia programistyczne byłyby dostępne do użytku publicznego.
Vincke ujawnił również cel studia, aby wspierać modowanie międzyplatformowe, funkcję obecnie rozwoju. „To nie jest najłatwiejsza rzecz na świecie, ponieważ musimy sprawić, by działał na konsolach i na PC” - zauważył. „Zaczniemy od wersji PC. Wersja konsoli nastąpi później z powodu dodatkowych procesów przesyłania, dając nam czas na rozwiązanie wystąpienia problemów”.
Oprócz ulepszeń modowania, Patch 7 BG3 wzbogaciła grę o wiele innych aktualizacji. Gracze mogą teraz cieszyć się bardziej wyrafinowanym doświadczeniem z ulepszonymi elementami interfejsu użytkownika, nowymi animacjami, dodatkowymi opcjami dialogowymi i mnóstwem poprawek błędów i ulepszeń wydajności. Gdy Larian nadal wprowadza aktualizacje, możemy przewidzieć dalsze zmiany dotyczące ich planów dotyczących modowania międzyplatformowego.





