"BG3 Patch 7 scatena oltre un milione di mod dopo il lancio"
La patch 7 di Baldur's Gate 3 è stata finalmente rilasciata, scatenando una risposta schiacciante da parte della comunità dei giocatori, in particolare con l'afflusso di mod.
BG3 MODDING è "piuttosto grande", afferma il CEO Swen Vincke
La patch 7 di Baldur's Gate 3, lanciata negli ultimi giorni, ha suscitato un'enorme reazione da parte della comunità dei giochi. Subito dopo che Patch 7 è andato in modo il 5 settembre, sono state installate più di un milione di mod, come annunciato dal CEO di Larian Studios, Swen Vincke. "Il modding è piuttosto grande: abbiamo installato più di un milione di mod in meno di 24 ore", ha condiviso Vincke su Twitter (X). Amplificando ulteriormente l'eccitazione, il fondatore di Moddb e Mod.io Scott Reismanis ha riferito che il numero di installazioni ha superato i 3 milioni e sta ancora crescendo, affermando: "Ho appena spuntato oltre 3 milioni di installazioni e accelerare", in risposta all'annuncio di Vincke.
La patch 7 ha introdotto una varietà di nuovi contenuti, tra cui nuovi finali malvagi, gameplay a schermo diviso migliorato e il tanto atteso rilascio di Larian's Own Mod Manager. Questo strumento integrato consente ai giocatori di sfogliare, installare e gestire perfettamente le mod di creazione della comunità senza mai lasciare l'ambiente di gioco.
Gli attuali strumenti di modding sono accessibili come un'applicazione separata tramite Steam, consentendo ai modder di elaborare le proprie narrazioni usando il linguaggio di scripting proprietario di Larian, Osiride. Gli autori di mod possono caricare script personalizzati, eseguire il debug di base e pubblicare mod direttamente dal toolkit.
BG3 Modding multipiattaforma nelle carte
Inoltre, come evidenziato da PC Gamer, un "BG3 Toolkit sbloccato" sviluppato dalla comunità, creato da Modder Siegfre e disponibile su Nexus, presenta un editor di livello completo e riabilita funzionalità precedentemente limitate nell'editore di Larian. Questa mossa arriva dopo che Larian ha espresso cautela sulla concessione di pieno accesso a tutti gli strumenti di sviluppo. "Siamo una società di sviluppo di giochi, non una società di strumenti", ha detto Vincke PC Gamer, sottolineando che mentre i giocatori godono di una libertà creativa significativa, non tutti gli strumenti di sviluppo sarebbero disponibili per uso pubblico.
Vincke ha anche rivelato l'obiettivo dello studio di supportare la modding multipiattaforma, una funzionalità attualmente in fase di sviluppo. "Non è la cosa più semplice del mondo perché dobbiamo farlo funzionare su console e su PC", ha osservato. "Inizieremo con la versione per PC. La versione console seguirà più tardi a causa di ulteriori processi di invio, dandoci il tempo di affrontare eventuali problemi che si presentano."
Oltre ai miglioramenti della modding, la patch 7 di BG3 ha arricchito il gioco con numerosi altri aggiornamenti. I giocatori possono ora godere di un'esperienza più raffinata con elementi dell'interfaccia utente aggiornati, nuove animazioni, opzioni di dialogo aggiuntive e una pletora di correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni. Mentre Larian continua a implementare aggiornamenti, possiamo anticipare ulteriori sviluppi relativi ai loro piani per la modding multipiattaforma.






