"BG3 Patch 7 déchaîne plus d'un million de mods après le lancement"
Le patch 7 très attendu de Baldur Gate 3 a finalement été publié, provoquant une réponse écrasante de la communauté des joueurs, en particulier avec l'afflux de mods.
Le modding BG3 est «assez grand» dit que le PDG Swen Vincke
Le patch 7 de Baldur's Gate 3, lancé au cours des derniers jours, a suscité une réaction énorme de la communauté des jeux. Juste après que Patch 7 a été mis en ligne le 5 septembre, plus d'un million de mods ont été installés, comme annoncé par le PDG de Larian Studios, Swen Vincke. "Le modding est assez grand - nous avons eu plus d'un million de mods installés en moins de 24 heures", a expliqué Vincke sur Twitter (X). Amplifiant davantage l'excitation, le fondateur de Moddb et Mod.io, Scott Reismanis, a rapporté que le nombre d'installations a dépassé 3 millions et est toujours en croissance, déclarant: "Je viens de cocher les installations de 3M et d'accélérer", en réponse à l'annonce de Vincke.
Patch 7 a introduit une variété de nouveaux contenus, notamment de nouvelles terminaisons maléfiques, un gameplay amélioré à écran partagé et la version très attendue du propre manager de Larian. Cet outil intégré permet aux joueurs de parcourir, d'installer et de gérer des mods créés par la communauté sans jamais quitter l'environnement de jeu.
Les outils de modding actuels sont accessibles en tant qu'application séparée via Steam, permettant aux modders d'élaborer leurs propres récits en utilisant le langage de script propriétaire de Larian, Osiris. Les auteurs de MOD peuvent charger des scripts personnalisés, effectuer un débogage de base et publier des mods directement à partir de la boîte à outils.
BG3 Modding multiplateforme dans les cartes
De plus, comme l'a souligné PC Gamer, une "boîte à outils BG3 déverrouillée" développée par la communauté - créée par Modder Siegfre et disponible sur Nexus - Ferture un éditeur de niveau complet et réévaluer les fonctionnalités précédemment restreintes dans l'éditeur de Larian. Cette décision intervient après que Larian a exprimé sa prudence à l'octroi d'un accès complet à tous les outils de développement. "Nous sommes une entreprise de développement de jeux, pas une entreprise d'outils", a déclaré Vincke à PC Gamer, soulignant que si les joueurs jouissent d'une liberté créative importante, tous les outils de développement ne seraient pas disponibles pour un usage public.
Vincke a également révélé l'objectif du studio de soutenir le modding multiplateforme, une fonctionnalité actuellement en développement. "Ce n'est pas la chose la plus simple au monde parce que nous devons le faire fonctionner sur les consoles et sur PC", a-t-il noté. "Nous allons commencer par la version PC. La version de la console suivra plus tard en raison de processus de soumission supplémentaires, ce qui nous donne le temps de résoudre tous les problèmes qui se posent."
En plus des améliorations de modding, le patch 7 de BG3 a enrichi le jeu avec de nombreuses autres mises à jour. Les joueurs peuvent désormais profiter d'une expérience plus raffinée avec des éléments d'interface utilisateur améliorés, de nouvelles animations, des options de dialogue supplémentaires et une pléthore de corrections de bogues et d'améliorations de performances. Alors que Larian continue de déployer des mises à jour, nous pouvons anticiper d'autres développements concernant leurs plans de modding multiplateforme.





