Elden Ring Nightreign Releasedatum bevestigd

Auteur : Eleanor Feb 25,2025

Elden Ring Nightreign, een zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, lanceert 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC (Steam).

Vóór de lancering wordt een netwerktest exclusief op PlayStation 5 en Xbox Series X | S uitgevoerd van 14-17 februari en biedt hij vijf sessies van drie uur om online functionaliteit en prestaties te beoordelen. Deze sessies zijn niet continu gedurende de vier dagen.

Elden Ring Nightreign Network Test Session Times (PT/ET):

-14 februari: 3.00-6.00 uur/06.00-9.00 uur -14 februari: 19.00-22.00 uur/22.00 ---1am -15 februari: 11.00-14.00 uur/14.00-17.00 uur -16 februari: 3.00-06.00 uur/06.00-9.00 uur -16 februari: 19.00-22.00 uur/22.00 ---1am

Met deze test kunnen drie spelers samenwerken als nachtfarers, met nieuwe bedreigingen vechten en een dynamische kaart verkennen over een driedaagse/nachtcyclus in Limveld, een constant veranderende omgeving. Elke nacht culmineert in een baasgevecht, met overwinning die leidt tot grotere uitdagingen. Het verslaan van de nachtlord op de derde nacht is het ultieme doel.

De officiële beschrijving Hoogtepunten:

Elden Ring Nightreign begint bij het rondetafelgewijs in een parallel universum. Spelers kiezen uit acht unieke personages met verschillende vaardigheden en ultimates. De steeds veranderende Limveld-omgeving en krimpende kaart vanwege de tij van de nacht vraagt ​​snelle beslissingen. Falen levert relikwances op voor karakteraanpassing en upgrades. Elke sessie is een unieke openlucht-kerker-ervaring, die blijvende statbonussen verleenden na succesvolle voltooiing. Het ontdekken van krachtige wapens en runen vereist het verkennen van gevaarlijke kaartgebieden en het verslaan van uitdagende vijanden. Sites of Grace bieden nivelleringsmogelijkheden. Het ultieme doel is om de nachtlord te verslaan en de verhalen van de nachtfarers te ontdekken.

De praktische preview van IGN beschreef Elden Ring Nightreign als "Turbo Charging" Elden Ring's voorzichtige kerker kruipt in snelle speedruns. Verdere details zijn te vinden in het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki.