Elden Ring Nightreign Date de sortie confirmée
Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, est lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC (Steam).
Avant le lancement, un test de réseau exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S se déroulera du 14 au 17 février, offrant cinq séances de trois heures pour évaluer les fonctionnalités et les performances en ligne. Ces séances ne sont pas continues tout au long des quatre jours.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Times (PT/ET):
- 14 février: 3h à 6h/6h à 9h
- 14 février: 19h-22h/10h à 1hm
- 15 février: 11 h à 14 h/14 h à 17 h
- 16 février: 3h à 6h/6h à 9h
- 16 février: 19h-22h/10h à 1hm
Ce test permet à trois joueurs de collaborer en tant que Nightfarers, de lutter contre de nouvelles menaces et d'explorer une carte dynamique à travers un cycle de trois jours/nocturne à Limbeld, un environnement en constante évolution. Chaque nuit se termine dans un combat de boss, avec la victoire menant à de plus grands défis. Vaincre le Nightlord la troisième nuit est le but ultime.
La description officielle met en évidence:
Elden Ring Nightreign commence à la tenue ronde dans un univers parallèle. Les joueurs choisissent parmi huit personnages uniques avec des capacités et des ultimes distincts. L'environnement de Limveld en constante évolution et la carte de rétrécissement en raison des décisions rapides de la marée de la nuit. L'échec donne des reliques pour la personnalisation et les mises à niveau des personnages. Chaque session est une expérience de donjon en plein air unique, accordant des bonus de statistiques durables à la réussite. Découvrir des armes et des runes puissantes nécessite d'explorer des zones de carte dangereuses et de vaincre les ennemis difficiles. Les sites de grâce offrent des opportunités de nivellement. Le but ultime est de vaincre le Nightlord et de découvrir les histoires des Nightfarers.
L'aperçu pratique d'IGN a décrit Elden Ring Nightreign alors que le donjon prudent d'Elden Ring "turbocompressant" se déroule dans des speedruns au rythme rapide. De plus amples détails peuvent être trouvés dans l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki.
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