Data de lançamento de Elden Ring Nightreign confirmada

Autor : Eleanor Feb 25,2025

Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, lança 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (Steam).

Antes do lançamento, um teste de rede exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X | s será executado de 14 a 17 de fevereiro, oferecendo cinco sessões de três horas para avaliar a funcionalidade e o desempenho on-line. Essas sessões não são contínuas ao longo dos quatro dias.

Elden Ring Nightreign Test Test Session Times (PT/ET):

-14 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -14 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00 -15 de fevereiro: 11h-14:00/14 pm-17pm -16 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -16 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00

Este teste permite que três jogadores colaborem como notícias, lutando contra novas ameaças e explorando um mapa dinâmico em um ciclo de três dias/noites em Limveld, um ambiente em constante mudança. Toda noite culmina em uma luta contra chefes, com a vitória levando a maiores desafios. Derrotar o senhor da noite na terceira noite é o objetivo final.

A descrição oficial destaca:

Elden Ring Nightreign começa no retenção da mesa redonda em um universo paralelo. Os jogadores escolhem oito personagens únicos com habilidades e ultimatos distintos. O ambiente limite em constante mudança e o mapa encolhido devido às decisões rápidas da Maré da Night. A falha gera relíquias para personalização e atualizações de caracteres. Cada sessão é uma experiência única de masmorra ao ar livre, concedendo bônus de status duradouros após a conclusão bem-sucedida. Descobrir armas e runas poderosas exige explorar áreas de mapa perigosas e derrotar inimigos desafiadores. Sites de graça oferecem oportunidades de nivelamento. O objetivo final é derrotar o senhor da noite e descobrir as histórias dos NightFarers.

A prévia prática da IGN descreveu o anel de Elden Nightreign como "turboalimentando" o cauteloso masmorra de Elden Ring rasteja em speedruns de speeds de ritmo acelerado. Mais detalhes podem ser encontrados na entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki.