'Like a Dragon' acteurs beginnen aan meeslepende game -ervaring
Als een draak: Yakuza -aanpassing - een nieuw perspectief of een risicovolle gok?
De hoofdrolspelers van de aankomende als een draak: Yakuza aanpassing, Ryoma Takeuchi en Kento Kaku, onthulden een verrassend detail bij San Diego Comic-con: geen van geen van de games voor of tijdens het filmen speelde . Deze opzettelijke keuze, volgens het productieteam, was gericht op een nieuwe interpretatie van het bronmateriaal.
Takeuchi legde via vertaler uit dat hij, hoewel hij zich bewust was van de wereldwijde populariteit van de games, verhinderd om te spelen om een schone lei te behouden voor karakterontwikkeling. Kaku bevestigde dit en benadrukte hun intentie om hun eigen versie te creëren, met respect voor de essentie van het bronmateriaal terwijl hij een uniek portret op het scherm smeedt. Ze streefden naar een duidelijke interpretatie, geen directe replicatie.
Deze beslissing heeft een debat onder fans ontstoken. De bezorgdheid over de trouw van de show aan de spellen wordt versterkt door de vorige aankondiging dat de iconische karaoke -minigame afwezig zou zijn. Hoewel sommigen optimistisch blijven, vragen anderen zich af of de show de geest van de geliefde franchise echt kan vangen.
Ella Purnell, van Prime Video's Fallout aanpassing (die in de eerste twee weken 65 miljoen kijkers verzamelde), biedt een contrasterend perspectief. Terwijl ze creatieve vrijheid erkent, benadrukt ze de voordelen van jezelf onderdompelen in de gamewereld voor een meer genuanceerd begrip.
RGG Studio Director Masayoshi Yokoyama uitte echter vertrouwen in regisseurs Masaharu Take en Kengo Takimoto's visie. Hij beschreef het begrip van Director Take van het bronmateriaal als dat van een oorspronkelijke auteur, wat het potentieel voor een unieke en boeiende aanpassing benadrukte. Yokoyama verwelkomde specifiek een afwijking van directe imitatie, in de overtuiging dat de games het karakter van Kiryu al hadden geperfectioneerd en dat een nieuwe interpretatie nuttig zou zijn. Hij benadrukte dat de portretten van de acteurs, hoewel anders, precies zijn wat de aanpassing opwindend maakt.
Het succes van deze gewaagde aanpak valt nog te bezien, maar de beslissing om de actoren van de games te houden belooft een potentieel unieke en onverwachte interpretatie van het als een Dragon universum.




