Berserker: Khazan -gameplay trailer onthuld
Neople, een dochteronderneming van Nexon, is klaar om zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, de eerste Berserker: Khazan , op PC, PlayStation 5 en Xbox Series X | S op 27 maart te ontketenen. Een recent uitgebrachte gameplay-trailer van acht minuten biedt een boeiende blik in het ingewikkelde en veeleisende gevechtssysteem van de game.
De trailer benadrukt drie fundamentele gevechtspijlers: aanvallen, ontwijken en verdedigen. Defensie, hoewel effectief, verbruikt aanzienlijk meer uithoudingsvermogen dan ontwijken. Perfect getimede blokken verminderen echter niet alleen de uitgaven voor het uithoudingsvermogen, maar beperken ook stun -effecten. Dodgen is omgekeerd minder uithoudingsintensief, maar vereist precieze timing en snelle reflexen om zijn onkwetsbaarheidsframes volledig te gebruiken. Zoals bij veel zielenachtige titels, is het beheersen van Stamina Management cruciaal voor succes in de eerste Berserker: Khazan .
Het uithoudingsvermogen van Khazan maakt hem volledig kwetsbaar, een risico-beloningsmechaniek gespiegeld in vijandelijke ontmoetingen. Vijanden met uithoudingsstaven kunnen strategisch worden uitgeput voordat ze verwoestende aanvallen ontketenen. Degenen zonder uithoudingsstaven bezwijken nog steeds voor aanhoudende druk, eisen geduld, precieze positionering en onberispelijke timing van de speler. Een belangrijk element van het evenwicht van de game is dat Monster Stamina niet regenereert.








