狂戰士:喀山遊戲預告片揭幕
作者 : Blake
Mar 13,2025

Neople是Nexon的子公司,他準備釋放其備受期待的鐵桿RPG Slasher,第一個狂戰士:Khazan ,登上PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S | S | S | S | S。最近發布的八分鐘遊戲預告片為遊戲的複雜和苛刻的戰鬥系統提供了令人著迷的瞥見。
預告片突出了三個基本的戰鬥支柱:進攻,躲避和防守。國防雖然有效,但消耗的耐力比躲避更多。但是,完美的定時塊不僅減少了耐力的支出,還減輕了昏迷效果。相反,躲避的是耐力較少,但要求精確的時機和快速反射以充分利用其無敵性框架。與許多靈魂般的頭銜一樣,掌握耐力管理對於第一個狂戰士的成功至關重要。
耗盡了卡讚的耐力使他完全脆弱,這是敵人遭遇中的風險回報。在釋放毀滅性攻擊之前,可以在戰略上筋疲力盡。那些沒有耐力的人仍然屈服於持續的壓力,要求耐心,精確的定位和無可挑剔的時機。遊戲平衡的一個關鍵要素是怪物耐力不會再生。
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