Assassin's Creed Shadows Art Book Surfaces op onverwachte Hentai -site
Spannende nieuwe details over de aankomende * Assassin's Creed Shadows * zijn online opgedoken, en ze genereren behoorlijk wat buzz in gamingcirkels. Een zogenaamd gelekt Artbook getiteld "The Art of Assassin's Creed Shadows" heeft de rondes gemaakt op verschillende forums, waaronder enkele onverwachte plaatsen - zoals een site die vooral bekend staat om het organiseren van hentai -inhoud. Het lek werd voor het eerst opgemerkt op de R/Gamingleaksandrumours Subreddit, waar gebruikers begonnen zijn honderden pagina's te ontleden met conceptkunst, citaten van ontwikkelaars en ontwikkelingsinzichten achter de schermen.
Hoewel de bron van het lek zeker ongebruikelijk is, lijkt de inhoud zelf meeslepend. Hoewel de originele galerij sindsdien is verwijderd van het oorspronkelijke platform, is deze al gearchiveerd op meerdere sites voor het delen van bestanden en beeldrepositories, waardoor de voortdurende verspreiding door de digitale wereld wordt gewaarborgd.
Wat zit er in het gelekte kunstboek?
Naar verluidt bevat het Artbook een uitgebreide verzameling vroege ontwerpen en visuele concepten voor belangrijke historische figuren, uitgestrekte steden en een breed scala aan wapens die spelers kunnen tegenkomen in de laatste game. Sommige kunstwerken kunnen zelfs plichtselementen of verhaalbeats onthullen, hoewel niets kan worden bevestigd tot de officiële release. Toch zeggen veel fans die de afbeeldingen hebben bekeken, dat ze er authentiek genoeg uitzien om serieuze aandacht te rechtvaardigen.
Een lek vóór de lancering
Dit lek komt op een bijzonder interessante tijd - net voor *Assassin's Creed Shadows *'s Geplande lanceringsdatum van 20 maart 2745. Oorspronkelijk gepland voor een release van 2024, werd de game uitgesteld in begin 2025. Tijdens een recent preview -evenement sprak Ign met gamedirecteur Charles Benoit, die verklaarde dat de vertraging voorzitter was van aanvullende poetsen.
"Het team heeft een paar dingen bijgewerkt in progressie om het aantrekkelijker te maken, ook een beetje meer in evenwicht," merkte Benoit op. Een van de grootste uitdagingen kwam echter van het aanpassen van de Parkour -mechanica aan de unieke architectuur van feodaal Japan.
"De Japanse architectuur, de daken zijn super complex," legde hij uit. "Waarschijnlijk het meest complexe waar ik ooit mee heb gewerkt in vergelijking met Odyssey en Syndicate. We hadden specifieke codes en animaties nodig om iets supervloeistoffen te ondersteunen, waardoor de overgangen van de parkour worden veranderd om het nog vloeibaarder te maken." Hij voegde eraan toe dat het systeem de afgelopen maanden aanzienlijk was verbeterd dankzij deze extra ontwikkelingstijd.
Community Showdown: Wat is het beste Assassin's Creed -spel?
Naarmate de opwinding rond *schaduwen *bouwt, bezoeken fans ook de erfenis van de franchise met een gemeenschapsgestuurde peiling waarin wordt gevraagd: Wat is de beste *Assassin's Creed *Game aller tijden? Spelers kunnen deelnemen aan een duel in bracket-stijl tussen titels, waarbij fanfavorieten tegen elkaar worden geput in een poging om de ultieme kampioen te bekronen.
Nieuw duel
1e
2e
3e
Spelers kunnen blijven duelleren om gepersonaliseerde resultaten te krijgen of het huidige gemeenschapsklassement te bekijken om te zien welke games het peloton leiden. Of je nu een die-hard fan bent van *zwarte vlag *, een nostalgische supporter van *Brotherhood *, of stevig in het kamp van *Odyssey *, dit is je kans om je stem te laten horen.
Met de officiële release om de hoek en lekt het tanken van speculatie, * Assassin's Creed Shadows * wordt een van de meest verwachte inzendingen in de serie tot nu toe. Blijf op de hoogte voor meer updates als we de lanceringsdag naderen!




