Baldur's Gate 3 D&D: Gloomstalker Assassin
De Gloomstalker Assassin beheersen in Baldur's Gate 3
Deze gids beschrijft een krachtige multiclass -build die de Gloomstalker van de Ranger combineert en de Assassin -subklassen van de Rogue in Baldur's Gate 3. Deze dodelijke combinatie blinkt uit in zowel melee als range gevechten, die stenalth en verwoestende schade gebruiken.
De synergie tussen Ranger en Rogue valt niet te ontkennen. Beide zijn sterk afhankelijk van behendigheid voor kernvaardigheden en delen belangrijke vaardigheden zoals stealth, lockpicking en valontwapening, waardoor ze veelzijdige partijleden zijn. Rangers bijdragen het wapenvaardigheid en ondersteunen spreuken, terwijl schurken krachtige melee -mogelijkheden brengen. Hun gecombineerde stealth -mogelijkheden zijn uitzonderlijk sterk.
Bijgewerkt 24 december 2024, door Kristy Ambrose: Terwijl Larian Studios geen DLC of vervolgjes voor BG3 heeft bevestigd, introduceert Patch 8 (2025) nieuwe subklassen, die spannende mogelijkheden openen voor personagebouwen. Voor Ranger/Rogue Builds blijft behendigheid cruciaal, naast wijsheid voor Ranger Spellcasting. Zorgvuldige overweging van achtergronden, prestaties, wapens en uitrusting is van vitaal belang. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Savage Stealth ontketenen: de Gloomstalker Assassin
Stealth, Sleight of Hand en Behendigheid vaardigheid zijn gedeeld sterke punten, waardoor deze multiclass een natuurlijke pasvorm is. Toegang tot Ranger ondersteunt spreuken en potentiële raciale cantrips zorgt voor beperkte spellcasting -integratie. [🎜 🎜]
Ability Scores: Dexterity and Wisdom Reign Supreme
prioriteit geven aan fysieke schade en veerkracht boven zware spellcasting, maar verwaarlozen spreuken niet volledig.
- Behendigheid: [🎜 🎜] cruciaal voor handigheid, stealth en wapenvaardigheid voor beide klassen.
- Wijsheid: essentieel voor ranger spellcasting en perceptiecontroles.
- Grondwet: verhoogt hitpoints-een gemiddelde prioriteit voor deze gevechtsgerichte klasse.
- sterkte: minder belangrijk, tenzij focus op melee DPS.
- Intelligentie: een "dumpstat" - geen van beide klassenvoordelen aanzienlijk.
- Charisma: Minder cruciaal, maar creatieve spelers kunnen er gebruik voor vinden.
- Selectie van races: uw afstamming afstemmen [🎜 🎜 🎜]
De optimale race hangt af van je favoriete speelstijl. Hier zijn enkele sterke kanshebbers:
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn, Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, Spells (Faerie Fire, Darkness) |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, Movement Speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf, Wood Half-Elf | Weapon/Armor Proficiency, Civil Militia, Elven Weapon Training (Wood Half-Elf) |
Human | N/A | Civil Militia Feat, Increased Movement Speed, Carrying Capacity |
Githyanki | N/A | Movement Speed, Spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, Advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest, Deep | Speak with Animals (Forest), Improved Stealth, Superior Darkvision (Deep), Stone Camouflage (Deep) |
Achtergronden: het verleden van je personage vormgeven [🎜 🎜 🎜]
prestaties en vaardigheidsscore verbeteringen: uw kracht verfijnen [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase Dexterity and Wisdom. |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 to Initiative. |
Athlete | Boosts Dexterity/Strength, improves recovery from Prone, increases Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for melee attacks with a crossbow, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Allows dual wielding (excluding Heavy weapons), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to useful Cleric spells. |
Mobile | Increases movement speed, ignores Difficult Terrain with Dash, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increases an Ability score and grants Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhances ranged spellcasting. |
Kies uitrusting die behendigheid, wijsheid of constitutie verbetert. Opties omvatten: [🎜 🎜]
Nimblefinger Handschoenen:
- 2 Behendigheid voor halflings/kabouters.
- helm van autonomie: vaardigheid in wijsheidsbesparende worpen.
- Darkfire Shortbow: vuur/koude weerstand, haast (eenmaal per lange rust).
- Acrobat -schoenen: bonus tot behendigheid Saving Throws and Acrobatics.
- Sierlijke doek: 2 behendigheid, Cat's Grace -vermogen.
- Deze uitgebreide gids biedt een sterke basis voor het creëren van een krachtige Gloomstalker Assassin Build in Baldur's Gate 3. Vergeet niet om deze suggesties aan te passen aan uw favoriete speelstijl en de uitdagingen waarmee u wordt geconfronteerd.






