Baldur's Gate 3 D&D: Gloomstalker Assassin
Dominar la construcción del asesino Gloomstalker en la puerta 3 de Baldur
Esta guía detalla una potente construcción multiclase que combina el Gloomstalker del Ranger y las subclases Assassin del pícaro en la puerta 3 de Baldur. Esta combinación letal sobresale en combate cuerpo a cuerpo y a distancia, aprovechando el sigilo y el daño devastador.
La sinergia entre Ranger y Rogue es innegable. Ambos dependen en gran medida de la destreza para las habilidades centrales y comparten habilidades clave como el sigilo, el bloqueo de bloqueo y la desarme de la trampa, lo que los convierte en miembros versátiles del partido. Los Rangers contribuyen con las competencias de armas y los hechizos de apoyo, mientras que los pícaros traen poderosas capacidades cuerpo a cuerpo. Sus capacidades combinadas de sigilo son excepcionalmente fuertes.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Mientras que Larian Studios no ha confirmado que no DLC o secuelas para BG3, Patch 8 (2025) introduzcan nuevas subclases, abriendo posibilidades emocionantes para construcciones de caracteres. Para las construcciones de Ranger/Rogue, la destreza sigue siendo crucial, junto con la sabiduría para el lanzamiento de hechizos de Ranger. La consideración cuidadosa de los antecedentes, las hazañas, las armas y el equipo es vital.
Desatar el sigilo Savage: The Gloomstalker Assassin
Esta construcción fusiona la precisión mortal de un asesino con la experiencia en el desierto de un Gloomstalker. El carácter resultante es una supervivencia formidable y un mercenario, igualmente efectivo en combate de cuartos cerrados o en el rango. La construcción específica dependerá de su habilidad, habilidad y opciones de engranajes.
El sigilo, el juego de la mano y el dominio de la destreza son fortalezas compartidas, lo que hace que esta multiclase sea un ajuste natural. El acceso a los hechizos de soporte de los guardabosques y los posibles cantos raciales permite una integración limitada de hechizos.
puntajes de habilidad: la destreza y la sabiduría reinan supreme
Priorice el daño físico y la resiliencia sobre el alto lanzamiento de hechizos, pero no descuiden los hechizos por completo.
- Dexterity: crucial para el juego de manos, sigilo y dominio de armas para ambas clases.
- Sabiduría: Esencial para los controles de hechizos y la percepción de los guardabosques.
- Constitución: Aumenta los puntos de golpe: una prioridad media para esta clase centrada en el combate.
- Fuerza: menos importante, a menos que se centre en los DPS cuerpo a cuerpo
- Inteligencia: Una "estadística de volcado" - Ninguna de las clases se beneficia significativamente.
- Carisma: Menos cruciales, pero los jugadores creativos pueden encontrar usos para ello.
Selección de carrera: Adaptar tu linaje
La carrera óptima depende de tu estilo de juego preferido. Aquí hay algunos contendientes fuertes:
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn, Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, Spells (Faerie Fire, Darkness) |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, Movement Speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf, Wood Half-Elf | Weapon/Armor Proficiency, Civil Militia, Elven Weapon Training (Wood Half-Elf) |
Human | N/A | Civil Militia Feat, Increased Movement Speed, Carrying Capacity |
Githyanki | N/A | Movement Speed, Spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, Advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest, Deep | Speak with Animals (Forest), Improved Stealth, Superior Darkvision (Deep), Stone Camouflage (Deep) |
Fondo: dar forma al pasado de tu personaje
Elija un fondo que complementa la combinación Ranger/Rogue:
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger raised in the wilderness. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Suits a more refined Rogue, using charm and guile. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Represents a soldier turned smuggler or mercenary. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Fits a legendary Rogue or Ranger who saves the day. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Reflects a Rogue's early start in thievery. |
Criminal | Deception, Stealth | Suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments. |
Cuartas y mejoras de puntaje de habilidad: ajuste tu poder
Con 12 niveles (por ejemplo, 10 Ranger/2 pícaros o una división similar), tiene varias opciones de hazañas. Considere:
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase Dexterity and Wisdom. |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 to Initiative. |
Athlete | Boosts Dexterity/Strength, improves recovery from Prone, increases Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for melee attacks with a crossbow, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Allows dual wielding (excluding Heavy weapons), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to useful Cleric spells. |
Mobile | Increases movement speed, ignores Difficult Terrain with Dash, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increases an Ability score and grants Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhances ranged spellcasting. |
Recomendaciones de engranajes: equipamiento para el éxito
Elija equipo que mejore la destreza, la sabiduría o la constitución. Las opciones incluyen:
- Guantes de Nimblefinger: 2 Delteridad para medias/gnomos.
- Casco de autonomía: Competencia en los lanzamientos de ahorro de sabiduría.
- Darkfire Shortbow: Resistencia de fuego/frío, prisa (una vez por descanso largo).
- Acrobat Shoes: Bonificación a la destreza ahorrando lanzamientos y acrobacias.
- tela elegante: 2 Dexteridad, habilidad de gracia del gato.
Esta guía completa proporciona una base sólida para crear una poderosa construcción de Gloomstalker Assassin en la Puerta 3 de Baldur. Recuerde adaptar estas sugerencias a su estilo de juego preferido y los desafíos que enfrenta.







