Baldur's Gate 3 D&D: Gloomstalker Assassin

Autor : Mia Feb 10,2025

Dominar la construcción del asesino Gloomstalker en la puerta 3 de Baldur

Esta guía detalla una potente construcción multiclase que combina el Gloomstalker del Ranger y las subclases Assassin del pícaro en la puerta 3 de Baldur. Esta combinación letal sobresale en combate cuerpo a cuerpo y a distancia, aprovechando el sigilo y el daño devastador.

La sinergia entre Ranger y Rogue es innegable. Ambos dependen en gran medida de la destreza para las habilidades centrales y comparten habilidades clave como el sigilo, el bloqueo de bloqueo y la desarme de la trampa, lo que los convierte en miembros versátiles del partido. Los Rangers contribuyen con las competencias de armas y los hechizos de apoyo, mientras que los pícaros traen poderosas capacidades cuerpo a cuerpo. Sus capacidades combinadas de sigilo son excepcionalmente fuertes.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Mientras que Larian Studios no ha confirmado que no DLC o secuelas para BG3, Patch 8 (2025) introduzcan nuevas subclases, abriendo posibilidades emocionantes para construcciones de caracteres. Para las construcciones de Ranger/Rogue, la destreza sigue siendo crucial, junto con la sabiduría para el lanzamiento de hechizos de Ranger. La consideración cuidadosa de los antecedentes, las hazañas, las armas y el equipo es vital.

Desatar el sigilo Savage: The Gloomstalker Assassin

Esta construcción fusiona la precisión mortal de un asesino con la experiencia en el desierto de un Gloomstalker. El carácter resultante es una supervivencia formidable y un mercenario, igualmente efectivo en combate de cuartos cerrados o en el rango. La construcción específica dependerá de su habilidad, habilidad y opciones de engranajes.

El sigilo, el juego de la mano y el dominio de la destreza son fortalezas compartidas, lo que hace que esta multiclase sea un ajuste natural. El acceso a los hechizos de soporte de los guardabosques y los posibles cantos raciales permite una integración limitada de hechizos.

puntajes de habilidad: la destreza y la sabiduría reinan supreme

Priorice el daño físico y la resiliencia sobre el alto lanzamiento de hechizos, pero no descuiden los hechizos por completo.

  • Dexterity: crucial para el juego de manos, sigilo y dominio de armas para ambas clases.
  • Sabiduría: Esencial para los controles de hechizos y la percepción de los guardabosques.
  • Constitución: Aumenta los puntos de golpe: una prioridad media para esta clase centrada en el combate.
  • Fuerza: menos importante, a menos que se centre en los DPS cuerpo a cuerpo
  • Inteligencia: Una "estadística de volcado" - Ninguna de las clases se beneficia significativamente.
  • Carisma: Menos cruciales, pero los jugadores creativos pueden encontrar usos para ello.

Selección de carrera: Adaptar tu linaje

La carrera óptima depende de tu estilo de juego preferido. Aquí hay algunos contendientes fuertes:

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn, Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, Spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood Elf Improved Stealth, Movement Speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf, Wood Half-Elf Weapon/Armor Proficiency, Civil Militia, Elven Weapon Training (Wood Half-Elf)
Human N/A Civil Militia Feat, Increased Movement Speed, Carrying Capacity
Githyanki N/A Movement Speed, Spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, Advantage on Stealth checks
Gnome Forest, Deep Speak with Animals (Forest), Improved Stealth, Superior Darkvision (Deep), Stone Camouflage (Deep)

Fondo: dar forma al pasado de tu personaje

Elija un fondo que complementa la combinación Ranger/Rogue:

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger raised in the wilderness.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Suits a more refined Rogue, using charm and guile.
Soldier Athletics, Intimidation Represents a soldier turned smuggler or mercenary.
Folk Hero Animal Handling, Survival Fits a legendary Rogue or Ranger who saves the day.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Reflects a Rogue's early start in thievery.
Criminal Deception, Stealth Suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments.

Cuartas y mejoras de puntaje de habilidad: ajuste tu poder

Con 12 niveles (por ejemplo, 10 Ranger/2 pícaros o una división similar), tiene varias opciones de hazañas. Considere:

Feat Description
Ability Score Improvement Increase Dexterity and Wisdom.
Alert Prevents the Surprised condition, +5 to Initiative.
Athlete Boosts Dexterity/Strength, improves recovery from Prone, increases Jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage for melee attacks with a crossbow, doubles Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Allows dual wielding (excluding Heavy weapons), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Grants access to useful Cleric spells.
Mobile Increases movement speed, ignores Difficult Terrain with Dash, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increases an Ability score and grants Proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell Sniper Enhances ranged spellcasting.

Recomendaciones de engranajes: equipamiento para el éxito

Elija equipo que mejore la destreza, la sabiduría o la constitución. Las opciones incluyen:

  • Guantes de Nimblefinger: 2 Delteridad para medias/gnomos.
  • Casco de autonomía: Competencia en los lanzamientos de ahorro de sabiduría.
  • Darkfire Shortbow: Resistencia de fuego/frío, prisa (una vez por descanso largo).
  • Acrobat Shoes: Bonificación a la destreza ahorrando lanzamientos y acrobacias.
  • tela elegante: 2 Dexteridad, habilidad de gracia del gato.

Esta guía completa proporciona una base sólida para crear una poderosa construcción de Gloomstalker Assassin en la Puerta 3 de Baldur. Recuerde adaptar estas sugerencias a su estilo de juego preferido y los desafíos que enfrenta.