Portão de Baldur 3 D&D: Assassino Groomstalker

Autor : Mia Feb 10,2025

Dominando a construção da Glomstalker no portão de Baldur 3

Este guia detalha uma potente construção multiclasse combinando o Gloomstalker do Ranger e as subclasses de assassinato do desonesto no portão 3 de Baldur. Essa combinação letal se destaca em combate corpo a corpo e à distância, alavancando furtivos e danos devastadores.

A sinergia entre Ranger e Rogue é inegável. Ambos dependem fortemente da destreza para obter habilidades centrais e compartilham habilidades importantes como furtividade, bloqueio e armadilha, tornando -os membros versáteis do partido. Os guardas florestais contribuem com proficiências de armas e apoiam feitiços, enquanto os bandidos trazem poderosas capacidades corpo a corpo. Suas capacidades furtivas combinadas são excepcionalmente fortes.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Enquanto a Larian Studios confirmou nenhum DLC ou sequências para BG3, Patch 8 (2025) introduz novas subclasses, abrindo possibilidades emocionantes para construções de caracteres. Para construções de Ranger/Rogue, a destreza permanece crucial, juntamente com a sabedoria para o Ranger Spellcasting. Consideração cuidadosa dos antecedentes, feitos, armas e equipamentos é vital.

Liberando furtivos selvagens: The Gloomstalker Assassin

Essa compilação mescla a precisão mortal de um assassino com a experiência do deserto de um sombrio. O caractere resultante é um sobrevivente formidável e mercenário, igualmente eficaz em combate próximo a quartos ou no intervalo. A compilação específica dependerá de sua habilidade, habilidade e opções de equipamentos.

Stealth, Sleight of Hand e Proficiência de Destreza são pontos fortes compartilhados, tornando este multiclasse um ajuste natural. Acesso a feitiços de suporte para Ranger e possíveis cantores raciais permitem integração limitada de conjuração.

Pontuações de habilidade: destreza e sabedoria reinam supremo

Priorize danos físicos e resiliência a um pesado coletor de feitiços, mas não negligencie completamente os feitiços.

  • destreza: crucial para truques da mão, furtividade e proficiência em armas para ambas as classes.
  • Sabedoria: essencial para as verificações de ranger de fissageiros e percepção.
  • Constituição: aumenta os pontos de vida-uma prioridade média para esta classe focada em combate.
  • Força: menos importante, a menos que se concentre no DPS corpo a corpo.
  • Inteligência: A "Stat Stat" - nenhuma das classes se beneficia significativamente.
  • carisma: menos crucial, mas jogadores criativos podem encontrar usos para ele.

Seleção de raça: adaptando sua linhagem

A corrida ideal depende do seu estilo de jogo preferido. Aqui estão alguns candidatos fortes:

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn, Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, Spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood Elf Improved Stealth, Movement Speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf, Wood Half-Elf Weapon/Armor Proficiency, Civil Militia, Elven Weapon Training (Wood Half-Elf)
Human N/A Civil Militia Feat, Increased Movement Speed, Carrying Capacity
Githyanki N/A Movement Speed, Spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, Advantage on Stealth checks
Gnome Forest, Deep Speak with Animals (Forest), Improved Stealth, Superior Darkvision (Deep), Stone Camouflage (Deep)

Antecedentes: moldando o passado do seu personagem

Escolha um fundo que complementa a combinação Ranger/Rogue:

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger raised in the wilderness.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Suits a more refined Rogue, using charm and guile.
Soldier Athletics, Intimidation Represents a soldier turned smuggler or mercenary.
Folk Hero Animal Handling, Survival Fits a legendary Rogue or Ranger who saves the day.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Reflects a Rogue's early start in thievery.
Criminal Deception, Stealth Suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments.

Feates e melhorias na pontuação da habilidade: ajuste seu poder

Com 12 níveis (por exemplo, 10 Ranger/2 Rogue ou uma divisão semelhante), você tem várias opções de feates. Considere:

Feat Description
Ability Score Improvement Increase Dexterity and Wisdom.
Alert Prevents the Surprised condition, +5 to Initiative.
Athlete Boosts Dexterity/Strength, improves recovery from Prone, increases Jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage for melee attacks with a crossbow, doubles Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Allows dual wielding (excluding Heavy weapons), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Grants access to useful Cleric spells.
Mobile Increases movement speed, ignores Difficult Terrain with Dash, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increases an Ability score and grants Proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell Sniper Enhances ranged spellcasting.

Recomendações de equipamentos: Equipe para o sucesso

Escolha engrenagem que aumente a destreza, a sabedoria ou a constituição. As opções incluem:

  • Luvas Nimblefinger: 2 Destreza para Halflings/Gnomos.
  • Capacete de autonomia: Proficiência em arremessos de economia de sabedoria.
  • Darkfire Shortbow: Fogo/resistência ao frio, pressa (uma vez por descanso longo).
  • Sapatos Acrobat: Bônus para a economia de destreza lances e acrobacias.
  • pano gracioso: 2 Destreza, habilidade de graça do gato.

Este guia abrangente fornece uma base forte para criar uma poderosa construção de assassinato no Gate 3 de Baldur. Lembre -se de adaptar essas sugestões ao seu estilo de jogo preferido e aos desafios que você enfrenta.