Palworld Scraps F2P အစီအစဉ်များ၊ အခပေးပုံစံကို အတည်ပြုသည်။
Palworld ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Pocketpair သည် ဂိမ်းသည် ဝယ်ယူမှုပုံစံကို ဆက်လက်အသုံးပြုသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်
မကြာသေးမီက "Palworld" သည် အခမဲ့ကစားရန် (F2P) သို့မဟုတ် ဂိမ်းများအဖြစ် ဝန်ဆောင်မှု (GaaS) မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းသွားနိုင်သည့် ယခင်သတင်းများကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Pocketpair က ဂိမ်းဝယ်ယူမှုကို ထိန်းသိမ်းထားမည်ဟု တရားဝင်တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ မော်ဒယ်ဖြစ်ပြီး F2P သို့မဟုတ် GaaS မော်ဒယ်ကို လက်ခံမည်မဟုတ်ပါ။
Pocketpair က Twitter (X) တွင် "Palworld ၏အနာဂတ်အတွက် အမြန်မှတ်စုတစ်ခု- ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်း၏စီးပွားရေးပုံစံကို ပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် အခမဲ့ကစားရန် သို့မဟုတ် ကစားခြင်းထက် စျေးဝယ်စနစ်အဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ games-as-a-service။” ယခင်က Pocketpair သည် အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် F2P မော်ဒယ်များသို့ ပြောင်းရွှေ့နိုင်ခြေ အပါအဝင် ဂိမ်း၏အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ဦးတည်ချက်ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။
Pocketpair သည် ASCII Japan နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဂိမ်း၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်အပေါ် ၎င်းတို့၏ အတွေးအမြင်များကို ဖော်ပြပြီးနောက် "ကျွန်ုပ်တို့သည် Palworld အတွက် ရှေ့ဆက်ရမည့် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို ဆွေးနွေးနေကြဆဲဖြစ်သည်" ဟု ထပ်မံရှင်းပြခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းက Palworld အတွက် ရှေ့ဆက်ပြီး တိုးတက်ပြီး ခံနိုင်ရည်ရှိတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ ကျွန်တော်တို့ စဉ်းစားနေတုန်းပါပဲ" ဟု ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ပါရှိသည်။ "စံပြလမ်းကြောင်းကိုရှာဖွေခြင်းသည် အလွန်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ပြည်တွင်း၌ ဆွေးနွေးဆဲဖြစ်သော်လည်း F2P/GaaS မော်ဒယ်သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက်မဟုတ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ ဆုံးဖြတ်ထားပါသည်။"
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ကစားသမားများ၏ အကျိုးစီးပွားကို အမြဲတမ်းဦးစားထားသည်ဟု ကစားသမားများအား အာမခံသည်- "Palworld သည် ဤမုဒ်ကို စိတ်ထဲတွင် ပုံဖော်ထားခြင်းမဟုတ်ပါ၊ ယခု ၎င်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများစွာ လိုအပ်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤအရာသည် ကျွန်ုပ်တို့၏အရာမဟုတ်ကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိရပါသည်။ ကစားသမားတွေက လိုချင်ကြပြီး ငါတို့က ကစားသမားတွေကို အမြဲတမ်း ဦးစားထားကြတယ်။"Pocketpair သည် အကောင်းဆုံး "Palworld" ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ဆက်လက်ကြိုးစားသွားမည်ဟု ကတိပြုပြီး ဂိမ်းမုဒ်ပြောင်းလဲမှုများနှင့် ပတ်သက်၍ ယခင်သတင်းများအရ ဖြစ်ပေါ်လာသည့် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများအတွက် တောင်းပန်ပါသည်။ "ဒီလိုဖြစ်ရတဲ့ စိုးရိမ်မှုတွေအတွက် ကျွန်တော်တို့ လေးလေးနက်နက် တောင်းပန်ပြီး ဒါဟာ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Palworld ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပါတယ်" ဟု ထုတ်ပြန်ချက်တွင် နိဂုံးချုပ်အပ်ပါသည်။
Palworld အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe သည် ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က ASCII Japan နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ဂိမ်းအတွက် အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြောင်း သတင်းရရှိသော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် အဆိုပါ အင်တာဗျူးသည် "လွန်ခဲ့သောလပေါင်းများစွာက ပြုလုပ်ခဲ့သည်" ဟု စတူဒီယိုမှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Mizobe က အထက်ဖော်ပြပါ အင်တာဗျူးတွင် "ဟုတ်ပါတယ် ကျွန်တော်တို့ Palworld ကို အကြောင်းအရာအသစ်တွေနဲ့ အပ်ဒိတ်လုပ်မယ်" လို့ ပြောကြားခဲ့ပြီး အဲဒီ့အချိန်ကျရင် အပေါင်းအဖော်အသစ်တွေနဲ့ စီးနင်းမှုသူဌေးတွေကို မိတ်ဆက်ပေးမယ်လို့ ကတိပေးခဲ့ပါတယ်။ မကြာသေးမီက Twitter (X) တွင် ဖော်ပြခဲ့သည့် Pocketpair က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးရန်အတွက် Palworld အတွက် အနာဂတ် skins များနှင့် DLC ကို စဉ်းစားနေပါသည်၊ သို့သော် ဒါကို သင်နှင့် ထပ်မံ ဆွေးနွေးပါမည်။"
အခြားနေရာတွင်၊ Palworld ၏ PS5 ဗားရှင်းသည် ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် ကျင်းပမည့် Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) အတွက် ဂိမ်းစာရင်းတွင် ပါဝင်နေသည်ဟု သိရသည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် Gematsu မှ ထောက်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ Japan's Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) မှ ထုတ်ပြန်သော စာရင်းသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကြေငြာချက်များအတွက် "နောက်ဆုံးစကားလုံး" ဟု ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်ပါသည်။