Palworld, F2P 계획 폐기, 유료 모델 확인
Palworld 개발사 Pocketpair는 게임이 계속해서 바이아웃 모델을 사용할 것이라고 확인했습니다
최근 'Palworld'가 F2P(무료 플레이) 또는 GaaS(서비스형 게임) 모델로 전환될 수 있다는 이전 보도에 대해 개발사 Pocketpair는 게임이 인수를 유지할 것이라고 공식적으로 응답했습니다. 모델이며 F2P 또는 GaaS 모델을 채택하지 않습니다.
Pocketpair는 Twitter(X)를 통해 다음과 같은 성명을 발표했습니다. "Palworld의 미래에 대해 간략하게 설명합니다. 우리는 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않을 것이며, 무료 플레이 방식이 아닌 바이아웃 시스템으로 남을 것입니다. 앞서 포켓페어는 온라인 서비스, F2P 모델로의 전환 가능성 등 게임의 향후 개발 방향에 대해 논의한 바 있다.
Pocketpair는 최근 ASCII Japan과의 인터뷰에서 게임의 향후 방향에 대한 생각을 밝힌 후 "Palworld가 앞으로 나아갈 최선의 방향에 대해 여전히 논의 중"이라고 덧붙였습니다. "당시 우리는 Palworld가 지속적으로 발전하고 지속되는 게임을 만들기 위해 앞으로 나아갈 최선의 방법을 여전히 고려하고 있었습니다."라고 성명서는 덧붙였습니다. "이상적인 경로를 찾는 것이 매우 어렵기 때문에 내부적으로 계속 논의 중이지만 F2P/GaaS 모델은 우리에게 적합하지 않다고 결정했습니다.
개발자는 항상 플레이어의 이익을 최우선으로 생각한다고 플레이어에게 확신시킵니다. "Palworld는 이 모드를 염두에 두고 설계되지 않았으며 이제 이에 적응하려면 많은 노력이 필요합니다. 또한 우리는 매우 분명히, 이것은 우리가 할 일이 아닙니다. 플레이어는 원하며 우리는 항상 플레이어를 최우선으로 생각합니다.”
Pocketpair는 최고의 "Palworld" 게임 경험을 만들기 위해 계속해서 노력할 것을 약속하며, 게임 모드 변경에 대한 이전 보도로 인해 발생한 우려에 대해 사과드립니다. 성명서는 "이로 인해 우려를 끼친 점에 대해 깊이 사과드리며, 이로 인해 우리의 입장이 명확해지기를 바랍니다. Palworld에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다"라고 성명서는 마무리했습니다.
Palworld CEO 미조베 타쿠로(Takuro Mizobe)는 지난주 ASCII Japan과의 인터뷰에서 게임의 향후 계획을 논의한 것으로 알려졌으나, 스튜디오는 나중에 해당 인터뷰가 "몇 달 전에 진행되었다"고 밝혔습니다. 또한, 미조베는 위 인터뷰에서 "물론 우리는 팔월드에 새로운 콘텐츠를 업데이트할 것"이라며, 그때까지 더 많은 새로운 동료와 레이드 보스가 등장할 것이라고 약속했다. Pocketpair는 최근 Twitter(X)를 통해 "개발 지원을 위한 방안으로 향후 Palworld의 스킨과 DLC를 고려하고 있지만 이에 대해서는 다시 논의하겠습니다"라고 언급했습니다.
다른 곳에서는 PS5 버전 팔월드가 이달 말 개최되는 도쿄 게임쇼 2024(TGS 2024)의 게임 목록에 올라 있는 것으로 알려졌습니다. 뉴스 사이트 Gematsu가 지적한 것처럼, 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)가 발표한 목록은 잠재적 발표에 대한 "최종 결정"으로 간주되어서는 안 됩니다.