Ubisoft menghadapi tuntutan untuk membaik pulih dan pemberhentian dari pemegang kepentingan kecil
Berikutan satu siri kemunduran dan prestasi undian yang terkini, Ubisoft menghadapi permintaan untuk membaik pulih utama dari salah seorang pelaburnya. Panggilan untuk perubahan termasuk memasang pasukan pengurusan baru dan mengurangkan nombor kakitangan, yang bertujuan untuk menghidupkan semula arah dan keuntungan syarikat.
Pelabur minoriti Ubisoft menggesa untuk menyusun semula syarikat
Pengurangan tenaga kerja 10% tahun lepas tidak mencukupi mengikut pelaburan AJ
Pelabur minoriti Ubisoft, AJ Investment, telah mengeluarkan surat terbuka kepada lembaga pengarah syarikat, termasuk Ketua Pegawai Eksekutif Yves Guillemot dan Tencent, mendesak Ubisoft untuk pergi ke swasta dan melantik pasukan pengurusan baru. Dalam surat itu, AJ Investment menyatakan ketidakpuasan yang mendalam dengan prestasi semasa dan arah strategik Ubisoft, yang menyatakan, "sebagai pemegang saham minoriti yang signifikan di Ubisoft Entertainment melalui AJ Investment dan rakan kongsi kami, kami menulis untuk menyatakan rasa tidak puas hati kami dengan prestasi semasa dan arah strategik syarikat."
Pelabur menegaskan kelewatan permainan utama seperti Rainbow Six Siege dan Bahagian, kini ditolak hingga akhir bulan Mac 2025, bersama-sama dengan prospek pendapatan Ubisoft untuk Q2 2024, sebagai sebab-sebab kebimbangan mereka yang tinggi tentang penghantaran nilai jangka panjang pengurusan. AJ Investment mencadangkan perubahan kepimpinan, mencadangkan, "Perubahan pengurusan semasa. Mula mempekerjakan proses CEO baru yang akan mengoptimumkan struktur kos dan studio untuk syarikat yang lebih tangkas dan kompetitif sebagai Ubisoft."
Berikutan surat ini, harga saham Ubisoft dilaporkan jatuh, merosot "lebih daripada 50% dalam tempoh 12 bulan yang lalu," seperti Wall Street Journal. Jurucakap Ubisoft enggan mengulas surat itu.
AJ Investment mengkritik pengurusan semasa Ubisoft, menyatakan, "Sebab utama mengapa penilaian itu begitu rendah berbanding dengan rakan sebaya adalah bahawa Ubisoft pada keadaan terkini adalah salah dan pemegang saham adalah tebusan ahli keluarga Guillemot dan Tencent yang mengambil kesempatan daripada mereka." Mereka selanjutnya menyatakan bahawa pihak pengurusan memberi tumpuan lebih kepada memenuhi keputusan suku tahunan daripada strategi jangka panjang untuk meningkatkan pengalaman permainan.
Juraj Krupa dari AJ Investment menyatakan kekecewaan atas pembatalan Divisi Heartland dan mengkritik siaran baru -baru ini Skull and Bones dan Prince of Persia Lost Crow sebagai underwhelming. Dia menyerlahkan pengabaian francais yang dikasihi seperti Rayman, Splinter Cell, untuk kehormatan, dan menonton anjing, walaupun populariti global mereka. Krupa juga menyebutkan bahawa walaupun Star Wars Outlaws dijangka meningkatkan kekayaan Ubisoft, prestasinya tidak bersemangat, menyumbang kepada penurunan harga saham syarikat yang paling rendah sejak 2015.
Dalam surat itu, Krupa mencadangkan pengurangan ketara dalam jumlah kakitangan, membandingkan Ubisoft dengan syarikat permainan utama lain seperti Electronic Arts, Take-Two Interactive, dan Activision Blizzard, yang mengekalkan pendapatan dan keuntungan yang lebih tinggi dengan pekerja yang lebih sedikit. Beliau menyatakan, "Walaupun mempunyai tajuk blockbuster yang lebih sedikit, Ubisoft menggunakan lebih daripada 17,000 kakitangan berbanding 11,000 EA, 7,500, dan Activision Blizzard 9,500."
Krupa menekankan perlunya Ubisoft melaksanakan "pengurangan kos yang signifikan dan pengoptimuman kakitangan" untuk meningkatkan kecekapan operasi. Beliau juga mencadangkan bahawa Ubisoft mempertimbangkan menjual studio tidak penting untuk pembangunan IP utamanya, dengan menyatakan bahawa "Ubisoft mempunyai lebih daripada 30 studio, jelas kepada setiap pelabur bahawa struktur ini terlalu besar untuk Ubisoft dan keuntungannya maju."
Beliau mengakui usaha Ubisoft baru -baru ini untuk mengurangkan tenaga kerja sebanyak 10% dan strateginya untuk mengurangkan kos tetap sebanyak 150 juta EUR menjelang 2024 dan 200 juta EUR menjelang 2025, tetapi berpendapat bahawa langkah -langkah ini tidak mencukupi untuk memastikan Ubisoft kompetitif di pasaran global.


