Ubisoft는 미성년자 이해 관계자의 정비 및 해고에 대한 요구에 직면합니다.
Ubisoft는 일련의 좌절과 최근 릴리스의 압도적 인 성과에 따라 투자자 중 한 사람의 주요 점검에 대한 요구에 직면 해 있습니다. 변경 요청에는 회사의 방향과 수익성을 활성화하기위한 새로운 관리 팀 설치 및 직원 수 감소가 포함됩니다.
Ubisoft 소수 투자자는 회사를 재구성 할 것을 촉구합니다
AJ 투자에 따르면 작년 10% 인력 감소는 충분하지 않습니다.
Ubisoft의 소수 투자자 인 AJ Investment는 CEO Yves Guillemot 및 Tencent를 포함하여 회사 이사회에 공개 서한을 발표하여 Ubisoft에게 개인을 가서 새로운 관리 팀을 임명하도록 촉구했습니다. 이 서한에서 AJ Investment는 Ubisoft의 현재 성과 및 전략적 방향에 대한 깊은 불만을 표명합니다.
투자자는 Rainbow Six Siege 및 The Division과 같은 주요 게임의 지연을 지적했으며, 현재 2025 년 3 월 말 Ubisoft의 저하 수익 전망과 함께 경영진의 장기적인 가치 제공에 대한 우려가 높아지는 이유가 있습니다. AJ Investment는 "현재 경영진의 변화. Ubisoft와 같이 더 민첩하고 경쟁력있는 회사의 비용과 스튜디오 구조를 최적화 할 새로운 CEO의 고용 프로세스를 시작합니다."
이 서한에 이어, Ubisoft의 주가는 월스트리트 저널에 따라 "지난 12 개월 동안 50% 이상"감소한 것으로 보였다. Ubisoft 대변인은이 서한에 대한 언급을 거부했다.
AJ Investment는 Ubisoft의 현재 경영진을 비판했다. 또한 경영진은 게임 경험을 향상시키기위한 장기 전략보다 분기 별 결과를 충족하는 데 더 중점을 둡니다.
AJ Investment의 Juraj Krupa는 Division Heartland의 취소에 대한 실망을 표명했으며 최근 두개골과 뼈의 릴리스와 페르시아 왕자는 Crow를 잃어버린 것으로 비판했습니다. 그는 전 세계적으로 인기를 얻었음에도 불구하고 Rayman, Splinter Cell, Honor 및 Watch Dogs와 같은 사랑하는 프랜차이즈의 방치를 강조했습니다. Krupa는 또한 Star Wars Outlaws가 Ubisoft의 Fortunes를 늘릴 것으로 예상되었지만, 성능은 부족하여 2015 년 이후 회사 주가의 상당한 하락에 기여했습니다.
이 서한에서 Krupa는 직원 수가 크게 줄어들면서 Ubisoft를 전자 예술, Take-Two Interactive 및 Activision Blizzard와 같은 다른 주요 게임 회사와 비교하여 직원 수가 적고 수익성이 높은 수익성을 유지했습니다. 그는 "블록버스터 타이틀이 적음에도 불구하고 EA의 11,000, Take-Two의 7,500, Activision Blizzard의 9,500에 비해 17,000 명 이상의 직원을 고용하고 있습니다."
Krupa는 Ubisoft가 운영 효율성을 향상시키기 위해 "상당한 비용 절감 및 직원 최적화"를 구현해야 할 필요성을 강조했습니다. 또한 Ubisoft는 "Ubisoft가 30 개가 넘는 스튜디오를 보유하고 있으며이 구조가 Ubisoft와 수익성이 높아지는 것은 모든 투자자에게는 분명하고 앞으로의 수익성이 있다는 점을 지적하면서 주요 IP의 개발에 필수적인 것이 아니라 스튜디오를 판매하는 것을 고려할 것을 권장했습니다.
그는 Ubisoft의 최근 인력을 10% 줄이려는 노력과 2024 년까지 고정 비용을 1 억 5 천만 유로 감소시키기위한 전략을 인정했지만 2025 년까지 이러한 조치는 우비 소프트가 글로벌 시장에서 경쟁력을 유지하기에 충분하지 않다고 주장했다.