Apex Legends tidak menjalankan perniagaan untuk EA, jadi ia menjadikan Apex Legends 2.0 keluar selepas medan perang
Sebagai *Apex Legends *, permainan Royale Battle Royale yang popular, mendekati ulang tahun keenamnya, Electronic Arts (EA) telah mengakui bahawa permainan ini kurang baik dari segi kewangan. Dalam panggilan kewangan baru-baru ini membincangkan keputusan suku ketiga, EA mendedahkan bahawa * Legends Apex * tempahan bersih turun berbanding tahun sebelumnya, menjajarkan jangkaan mereka. Semasa sesi Q & A dengan penganalisis, Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson, menghuraikan rancangan semasa dan rancangan masa depan permainan, termasuk apa yang disebutnya sebagai *Apex Legends 2.0 *.
Wilson menyerlahkan *Apex Legends *'pencapaian penting, dengan menyatakan bahawa lebih 200 juta orang telah memainkan permainan sejak pelancarannya. Walaupun demikian, beliau menyatakan bahawa trajektori kewangan francais tidak memenuhi jangkaan EA. "Apex mungkin salah satu pelancaran baru yang hebat dalam industri kami sepanjang dekad yang lalu dan telah disayangi oleh kohort teras itu," kata Wilson. Beliau menekankan usaha yang berterusan untuk menyokong komuniti permainan, yang terdiri daripada puluhan juta pemain, melalui peningkatan kualiti hidup, langkah anti-panik, dan kandungan baru. Walau bagaimanapun, beliau mengakui bahawa kemajuan di kawasan ini telah lebih perlahan daripada yang dikehendaki.
Untuk menangani cabaran kewangan, EA merancang kemas kini utama, digelar *Apex Legends 2.0 *. Kemas kini ini bertujuan untuk menghidupkan semula francais, menarik lebih banyak pemain, dan meningkatkan pendapatan. Wilson menjelaskan bahawa * Apex Legends 2.0 * tidak akan dilancarkan bersama permainan * Battlefield * seterusnya, yang dijangka sebelum April 2026.
Wilson juga menyatakan keyakinan terhadap *Apex Legends *'potensi untuk umur panjang, menyamakannya dengan francais EA yang lain yang telah berkembang selama beberapa dekad. "Harapan kami ialah Apex juga akan menjadi salah satu daripada francais tersebut," katanya, mengisyaratkan kemas kini yang lebih penting di luar * Apex Legends 2.0 * untuk memperluaskan rayuan permainan dan menyokong komuniti pemain yang kompetitif dan baru.
Konsep *APEX Legends 2.0 *menarik perbandingan dengan pendekatan Activision dengan *Call of Duty: Warzone *, yang menjalani reboot yang sama dengan versi 2.0 pada tahun 2022. Walaupun kejayaan langkah sedemikian tetap dibahaskan di kalangan peminat *Warzone *, EA mungkin akan mempertimbangkan preseden -preseden ini kerana ia bertujuan untuk membesar *Base Legends * Pada masa ini, * Apex Legends * kekal sebagai permainan tertinggi di Steam berdasarkan jumlah pemain serentak, walaupun ia telah menyaksikan penurunan dari puncaknya dan berada di landasan untuk memukul rendah rekod.








