Apex Legends并没有为EA开展业务,因此它使Apex Legends 2.0在战场之后出现
如 *Apex Legends *,Respawn流行的皇家大赛游戏接近其六周年,电子艺术(EA)已经承认,该游戏在财务上的表现不佳。 EA在最近讨论其第三季度结果的最近的财务电话中透露,与上一年相比, * Apex Legends *净预订量下降,与他们的期望保持一致。在与分析师的问答会议上,EA的首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)详细介绍了游戏当前的状态和未来计划,包括他称为 *Apex Legends 2.0 *。
威尔逊(Wilson)强调了 *Apex Legends *'取得重大成就,并指出自推出以来,超过2亿人参加了比赛。尽管如此,他表示,该特许经营的财务轨迹尚未达到EA的期望。威尔逊说:“ Apex可能是过去十年来我们行业中最重要的新发布之一,并且受到了该核心队列的喜爱。”他强调了为支持游戏社区的努力,该社区由数千万玩家组成,通过生活质量的改进,反欺诈措施和新内容组成。但是,他承认这些领域的进展比所需的要慢。
为了应对财务挑战,EA正在计划进行重大更新,称为 *Apex Legends 2.0 *。此更新旨在重振该专营权,吸引更多的球员并提高收入。 Wilson clarified that *Apex Legends 2.0* will not launch alongside the next *Battlefield* game, expected before April 2026. Instead, it is slated for release sometime during EA's 2027 fiscal year, which ends in March 2027. "We do believe there will be a time where we need to do a more meaningful update of Apex as a broad game experience," Wilson explained, emphasizing the team's commitment to the game's long-term success.
威尔逊还对 *Apex Legends *'长寿的潜力表达了信心,将其比作其他数十年来蓬勃发展的EA特许经营权。他说:“我们的期望是Apex也将是这些特许经营权之一。”他暗示,除了 * Apex Legends 2.0 *之外,更重要的更新以扩大游戏的吸引力并支持其竞争力和新玩家社区。
*Apex Legends 2.0 *的概念与Activision的方法与 *《使命召唤:Warzone *》进行了比较,该方法在2022年进行了类似的重新启动。尽管 *Warzone *粉丝之间的成功仍然在争议中进行了争议,但EA可能会考虑这些先例,因为它试图成长 *Apex Legends Fligends *'Players *'players *'player base *'player base *'player *'player base。目前, * Apex Legends *基于并发的球员数量,尽管它的峰值下降,并且有望达到记录低点,但仍是Steam上的顶级游戏。








