문명 7 : 현대 문명 순위

작가 : Jack May 20,2025

문명의 현대 시대는 게임의 결과가 결정되는 중요한 단계입니다. 그것은 최종 스트레치이며, 탐험 연령에서 전환 할 때 강점을 활용하고 전략적 결정을 내리는 데 필수적입니다.

올바른 문명을 선택하는 것은 승리를 확보하는 데 중요합니다. 현대에는 10 개의 문명 중에서 선택할 수있는 옵션이 있으며, 세계 DLC의 교차로를 소유하고 있다면 추가로 사용할 수 있습니다. 적절한 CIV 7 리더와 짝을 이룰 때는 게임 플레이를 향상시키는 강력한 시너지 효과를 만들 수 있습니다. 귀하의 선택을 단순화하기 위해 Civ 7의 현대 시대 인 문명의 계층 목록이 있습니다.

참고 : 리더의 고유 한 능력은 게임 플레이를 크게 향상시킬 수 있습니다. 문명을 선택할 때는 문명이 어떻게 지도자의 강점으로 상승 할 것인지 고려하십시오. 이 계층 목록은 각 문명의 독립형 힘에만 중점을 두므로 선택할 때 리더의 영향을 고려하십시오.

Best Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs 계층 목록

S-Tier : America, Meiji Japan

A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing

B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-Tier : Mughal

참고 : 우리는 아직 새로운 DLC Civ Great Britain을 평가하지 않았습니다. 시간은 그것이 어떻게 측정되는지 알려줄 것입니다!

S-Tier Modern Civs

이들은 문명 7의 최상위 문명으로, 우수한 군사 부대와 자원 접근을 제공하여지도를 지배 할 수 있습니다.

S-Tier : 미국

프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 건설하기위한 +30% 생산.

해양 - 미국 독특한 보병 유닛. 수륙 양용 능력이 장착되어 훈련이 더 저렴합니다.

Prospector- 미국 독특한 민간인. 합의의 일반적인 반경을 넘어서 토지 자원을 청구 할 수 있습니다.

산업 단지 - 미국 독특한 분기. 같은 지역에 railyard와 Steel Mill을 건설하여 형성됩니다. 이 도시에서 할당 된 모든 자원에 대해 +2 음식을 제공합니다.

Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 미국의 독특한 생산 건물.

제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 다른 미국 독특한 생산 건물, Ageless.

미국은 자원 활용에 탁월하여 현대 시대의 최고의 문명 중 하나입니다. 프론티어 확장 특성은 자원 개선으로 인한 금이 크게 향상 될 수 있습니다. 산업 단지를 형성하기 위해 Railyard와 Steel Mill의 시너지 효과는 식품, 생산 및 금의 강력한 혼합을 제공하여 빠른 확장과 높은 생산 능력을 가능하게합니다. 또한 Prospector는 중요한 자원을 확보 할 수 있으며 해양의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 추가합니다. 미국의 다재다능한 자연은 그것을 강력한 선택으로 만듭니다.

S-Tier : Meiji Japan

GOISSHIN- 과학을 과장 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당합니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산.

MIKASA -Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛. 첫 번째 파괴시 50% HP로 가장 가까운 정착지에서 부활합니다.

제로 -Meiji 일본 독특한 전투기 항공 장치. 적의 공기 장치를 가로 채는 능력과 함께 다른 전투기에 대한 증가 된 범위와 +4 전투 강도를 자랑합니다.

Zaibatsu -Meiji 독특한 분기. 같은 지역에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 형성됩니다. 인접한 지역의 건물에서 금과 생산량 +1 +1 금 및 생산.

ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물, Ageless.

Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물.

Meiji Japan은 수완과 강력한 유닛을 제공합니다. Goisshin 특성은 과학 보너스를 제공하면서 지구와 건물을 효율적으로 재구성 할 수 있습니다. Zaibatsu Quarter는 특히 수많은 건물이있는 지역에서 상당한 금과 생산을 창출 할 수 있습니다. Mikasa의 Respawn 능력은 해군 함대에 탄력성을 더하는 반면, 0의 향상된 기능은 공중에서 지배적 인 힘이됩니다.

A-Tier Modern Civs

A-Tier Civilizations는 다양성과 강력한 자원을 제공하여 다양한 승리 경로에 대한 신뢰할 수있는 선택을 제공합니다.

A-Tier : 프랑스 제국

Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부로부터 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산.

Garde Imperiale- 프랑스 제국 독특한 보병 유닛. 친절한 군대 사령관 반경 내에서 원거리 공격을 수행하고 +2 전투 강도를 얻을 수 있습니다. 훈련하는 데 더 비쌉니다.

Jacobin- 한 번의 책임을 가진 훌륭한 사람. 각 자코빈은 독특한 도시에서만 훈련을받을 수 있습니다.

애비뉴 - 프랑스 제국 쿼터. 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 형성되었습니다. 이 도시의 1/4 분기에 +2 행복을 제공합니다.

Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 건물.

살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 프랑스 제국의 독특한 행복 건물.

프랑스 제국은 특히 문화적 승리를 위해 시너지 효과를 제공합니다. Jardin A La Francaise와 Salon이 만든 Avenue는 문화와 행복에 대한 긍정적 인 피드백 루프를 조성하여 현대의 발전을 가속화합니다. Liberte, Egalite, Fraternite 특성은 축하 행사를 향상시키는 반면 Garde Imperiale은 문화적 업적을 보호 할 수있는 방어 능력을 제공합니다.

A-Tier : 멕시코

Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작하여 10 턴 동안 +30% 문화의 축하 효과를 제공합니다. 정부 유형을 변경할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산.

Soldaderas- 멕시코 독특한 보병 유닛. 인접한 유닛은 +10 마력, 비 스태킹 치유.

Revolucionario- 한 번의 책임이있는 훌륭한 사람. Zocalo가있는 도시에서만 훈련을받을 수 있으며 각 Revolucionario는 독특합니다.

Zocalo- 멕시코 독특한 분기. 같은 지구에 대포 및 포털 드 머카데르를 건설하여 형성됩니다. 정부에 슬롯 된 모든 전통에 +2 문화를 제공합니다.

Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물.

포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물.

멕시코는 또 다른 문화 중심 문명으로 상당한 문화와 금을 제공합니다. 리볼루션 특성은 축하 행사 중에 문화 생산량을 향상시키는 반면, Zocalo Quarter는 정부의 전통에 따라 문화를 강화합니다. Soldaderas 부대는 치유 지원을 제공하여 높은 행복 수준을 유지할 수 있다면 문화적 승리를위한 확실한 선택입니다.

A-Tier : Qing

Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산.

GUSA -Qing 독특한 보병 유닛. 다른 GUSA에 인접 해있을 때 +4 전투 강도를 얻습니다.

Hangshang -Qing 독특한 상인. 해군 무역 노선에서 자원 당 50 골드를 얻는 외국 정착지에서 자원을 수입하기위한 무역 경로를 설정합니다.

Huiguan -Qing 독특한 분기. 같은 지역에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설하여 형성됩니다. 이 합의에서 +35%의 영향을 제공합니다.

시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. Qing 독특한 과학 건물, Ageless.

Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 청나라 독특한 금 건물, Ageless.

Qing은 수입 자원의 과학에 대한 경고와 수확량을 혼합하여 제공합니다. Kang Qian Shengshi 특성은 금, 문화 및 영향력을 향상시킬 수 있지만 기술 발전을 따라 잡으려면 신중한 관리가 필요합니다. GUSA 부대는 잠재적 인 군사력을 제공하는 반면, 행산은 무역을 통해 중요한 자원을 확보하는 데 도움이 될 수 있습니다.

B-Tier Modern Civs

B 계층 문명은 좋지만보다 전문화되어 있으며 특정 전략에 적합하며 더 높은 계층보다 다재다능합니다.

B-Tier : Buganda

강 급습 - 건물을 약탈하거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선을 할 때 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산.

Abambowa -Bugandan 독특한 보병 유닛. 타일을 약탈하여 +10 마력을 치유하십시오.

Mwami -Bugandan 독특한 군대 사령관. 명령 반경 내에서 약탈로부터 50%를 생산합니다.

가바카의 호수 - +3 행복. Buganda의 능력과 Muzibu Azaala Mpanga Wonder를 포함하여 호수 수확량 보너스를받습니다. Bugandan 독특한 개선. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 정착 당 하나.

Buganda는 공격적인 전략을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다. 적의 영토를 효과적으로 약탈하려면 강력한 군대가 필요합니다. 강은 특성을 습격하고 Abambowa와 Mwami 부대는 약탈로부터 상당한 혜택을 제공하지만,이를 활용하려면 활발하고 전쟁을 계속해야합니다. 카바 카의 호수는 행복을 제공하지만 과학, 문화, 금, 영향과 같은 중요한 수익률을 직접 향상시키지 않아 필수품을 필수적으로 만듭니다.

B-Tier : 프로이센

혈액과 철 - 단위는 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를 얻습니다.

후사 - 프러시아 독특한 기병대. 남은 모든 움직임에 대해 +1 운동과 +1 전투 강도가 있습니다.

Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit. +3 토지 유닛에 대한 전투 강도.

Staatseisenbahn- 프러시아 독특한 철도. Staatseisenbahn과 함께 농촌 타일에 금과 생산 +2.

프러시아는 갈등에 번창하는 플레이어에게 선택입니다. 피와 철제 특성은 당신을 싫어하는 문명의 수에 따라 군사력을 향상시킵니다. Hussar와 Stuka는 전투에 참여하기위한 강력한 부대이지만 Prussia의 초점은 주로 군사적 지배에 있습니다. 현대에 필요한 과학 및 문화적 요구에 부응하려면 정착지를 정복해야합니다. Staatseisenbahn은 금과 생산에 도움이되지만 모든 사람과의 적대적인 관계를 유지하는 것은 위험 할 수 있습니다.

B-Tier : 러시아

ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라의 도시 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산.

Cossack- 러시아 독특한 기병대. 친절한 영토의 +4 전투 강도.

Katyusha Rocket Launcher- 러시아 독특한 포위 유닛. +1의 움직임과 스플래시 능력을 가지고있어 대상에 인접한 적 유닛에 손상을 입 힙니다.

Inschchina- 인접 농장의 음식 +2 식품. 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 다른 Obshchina에 인접한 배치 할 수 없습니다.

러시아는 과학 및 문화 생산량을 향상시킬 수있는 지구, 특히 툰드라에서 탄탄한 수확량 보너스를 제공합니다. 그러나 이러한 보너스는 온화하며 문명의 성장은 지형에 의해 제한 될 수 있습니다. Cossack과 Katyusha Rocket 런처는 방어 능력을 제공하지만 과학 및 문화 발전을 보호하는 데 가장 빛을 발합니다.

B-Tier : 시암

ITSAPHARAHAB- 독립적 인 친구보다 더 높은 영향 비용으로 도시 국가의 수제 인이되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산.

Chang Beun -Siamese 독특한 원거리 장치. 원거리 강도와 +1 움직임이 증가했습니다. 공격 후 움직일 수 있습니다.

uparat- 한 번의 요금을 가진 훌륭한 사람. 독립적 인 권력이 친구가되었을 때만 도시에서만 훈련을받을 수 있으며 각 uparat는 독특합니다.

Bang- +3 문화와 행복. 시암 독특한 개선. 항해 가능한 강에 배치해야합니다.

Siam의 독특한 특성을 통해 즉시 도시 국가의 수제 인이 될 수 있으며, 여러 도시 국가를 통제 할 수 있다면 강력 할 수 있습니다. 그러나 그렇게하는 데 필요한 영향력을 창출하는 것은 시대의 건물과 지도자의 능력에 의존합니다. Chang Beun은 다재다능한 원거리 유닛이지만, 전반적으로 시암의 강점은 이용 가능한 도시 국가에 따라 더 상황에 맞습니다.

C-Tier Modern Civs

C 계층 문명은 본질적으로 약하지 않지만 종종 특정 전략이 필요하며 숙련 된 플레이어에게 더 적합 할 수 있습니다.

C-Tier : Mughal

국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort 건설을위한 +30% 생산.

Sepoy- 무굴 독특한 보병 유닛. 폭격 범위의 공격을 만들 수 있습니다.

Zamindar -Mughal 독특한 정착민. 새로운 도시를 설립 할 수있는 민간인. 새로운 정착지 +1 인구.

STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. 무갈의 독특한 개선. 평평한 지형에 배치해야합니다. 다른 의붓 웰에 인접한 배치 할 수 없습니다.

Mughal의 강점은 +75% 골드 부스트에 있으며, 잠재적으로 게임에서 가장 풍부한 플레이어가됩니다. 그러나 다른 모든 수익률에 대한 -25% 페널티는 특히 과학과 문화가 중요한 시대에 보상하기 위해 신중한 관리가 필요합니다. Sepoy와 Zamindar는 유용하지만 Mughal의 성공은 금 이익을 활용하여 다른 수익 결핍을 상쇄하는 데 달려 있습니다.