SAG-AFTRAは、ゲームの巨人との画期的な契約でAI保護を確保します
ビデオゲーム会社に対するSAG-AFTRAのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
俳優組合であるサグ・アフトラは、7月26日にアクティティションやエレクトロニックアーツを含む主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。 このアクションは、長引く交渉に続き、AIの使用に関する重要な懸念とパフォーマーの公正な補償を強調しています。
コアの問題:AIと公正な治療
中央紛争は、ビデオゲームの制作における人工知能の規制されていない使用を中心に展開しています。 AIテクノロジーには本質的に反対していませんが、SAG-AFTRAメンバーは、人間の俳優に取って代わる可能性について深刻な不安を表明しています。 重要な懸念事項:
- 俳優の声と肖像の不正な複製。
- AIがより小さな役割を表現し、新興の才能のキャリアの進歩を妨げる可能性。
- 俳優の価値と一致しない可能性のあるAI生成コンテンツを取り巻く倫理的考慮事項。
一時的な解決策と新しい契約
これらの課題に対処するために、SAG-AFTRAは、階層化された予算独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA)を含む新しい契約を築きました。この契約は、250,000ドルから3000万ドルの予算を持つプロジェクトに適用され、階層化された構造の調整レートと予算規模に基づく条件を提供します。 重要なことに、ビデオゲーム業界の交渉グループによって以前に拒否されたAI保護が組み込まれています。
レプリカスタジオとの1月のサイド取引により、組合員は、永続的な使用をオプトアウトする権利を含む特定の用語でデジタル音声レプリカをライセンスすることができます。
撤回の権利
- 補償
- レートマキシム
- AI/デジタルモデリング保護
- 休息と食事期間
- 支払い条件
- 健康と退職給付
- キャストとオーディション
- ロケーション雇用
- これらの暫定契約は拡張パックとダウンロード可能なコンテンツを除外していますが、それらの下で承認されたプロジェクトはストライキから免除されます。
交渉は2022年10月に開始されました。2023年9月24日の強い98.32%の投票により、ストライキが承認されました。 他の問題にもかかわらず、強制力のあるAI保護の欠如は主要な固定点のままです。
ストライキは、急速に進化するビデオゲーム業界における創造的な専門家の技術的進歩と権利と生計の間の継続的な緊張を強調しています。





