Kingdom Come:Deliverance II-初期反応
Kingdom Come:Deliverance IIの最近のリリースにより、ビデオゲームを通じてチェコの歴史を描くことに第2のベンチャーが探索する価値があるかどうかを掘り下げるのはエキサイティングな瞬間です。ゲームに没頭して10時間を費やした後、作業する代わりにそれを立ち上げたいと思っています。この続編を説得力のあるものに掘り下げましょう。
画像:Ensiplay.com
目次
- 最初のゲームとの比較
- バグ
- リアリズムと困難
- 王国をプレイする必要があります:救出II?
最初のゲームとの比較
その前任者のように、 Kingdom Come:Deliverance IIは、歴史的な正確さとリアリズムに重点を置くオープンワールドアクションRPGです。プレイヤーは、勇敢な騎士、ステルス泥棒を具体化するか、外交的な決議に従事することを選択できます。食事や睡眠などの重要なアクティビティは、キャラクターの効率を維持するために重要であり、3つの盗賊に独力で取り組むためには、恐るべき課題のままです。
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グラフィックスは、以前よりも息をのむような風景がありますが、ゲームはPCとコンソールの両方でスムーズに実行されます。視覚的な素晴らしさとパフォーマンスのバランスは、現代のAAAタイトルでは珍しい宝石です。
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戦闘システムは、わずかでありながら重大な強化を受けました。攻撃方向が1つ少なく、敵の切り替え、よりリズミカルな交代システムにより、戦闘はより直感的でありながら挑戦的な性質を保持しています。このゲームはより大きな戦術的な多様性を導入し、敵はよりスマートな行動を示します。
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複数の敵に直面する場合、彼らの戦略的優位性は、ほとんどのゲームよりも顕著です。彼らはあなたを取り囲んで後ろから攻撃しようとします、そして、人が重傷を負った場合、彼らは退却し、仲間が戦いを続けることを許します。
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馴染みのある錬金術とサイコロのゲームを超えて、キングダム・カム:デリ彼女は鍛冶屋を紹介します。この魅力的なクラフトは、収入だけでなく、高品質の機器へのアクセスも提供します。さまざまなアイテムを鍛造することで、プロセスが興味深いままであることが保証されますが、ユニークなコントロールのために剣や軸を作るよりも馬蹄形を作ることがわかりました。
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バグ
元の王国が来る:救出は打ち上げ時の技術的な問題によって損なわれましたが、続編ははるかに洗練された状態でリリースされました。私の10時間のプレイタイムでは、マイナーなバグだけに遭遇しました。早い段階で、ダイアログ選択ボタンがちらつき、反応しなくなりましたが、簡単な再起動により問題が解決しました。別の時間、居酒屋のメイドがテーブルに登り、床にテレポートしました。これらは、経験を大幅に損なわない小さな視覚的な不具合です。
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リアリズムと困難
Kingdom Come:Deliverance IIは、リアリズムとゲームプレイの楽しみのバランスをとっています。ゲームの信頼できるメカニズムは、経験を退屈にすることなく没入感を高めます。一部のプレイヤーを阻止する可能性のある選択はありませんが、それはダークソウルほど罰することではありません。 Witcher 3:Wild HuntまたはThe Elder Scrolls V:Skyrimを難易度で完了した場合、敵のグループだけが無謀に関与することを避けても、このゲームを処理できるはずです。
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歴史的な側面は細心の注意を払って作られています。私は歴史家ではありませんが、歴史に対するゲームのアプローチは魅力的であり、力を供給することなくプレイヤーがさらに探求することを奨励しています。
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王国をプレイする必要があります:救出II?
最初のゲームをプレイしていなくても、 Kingdom Come:Derverance IIにアクセスできます。このプロローグは、オリジナルのイベントを効果的に導入し、新人がヘンリーのバックストーリーを理解できるようにします。壮大なオープニングは、チュートリアルを魅力的な物語とシームレスにブレンドし、最初の1時間以内に中世のボヘミアに戦い、笑い、没頭することができます。
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ストーリーやクエストを完全に判断するのは時期尚早ですが、私がこれまでに経験したことは有望です。これが100時間の旅全体に当てはまるかどうかはまだ不明です。
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これらは、この中世のライフシミュレーターでの10時間後の私の最初の印象です。最初のゲームと比較して全面的な改善は明らかであり、素晴らしいRPGになりつつあります。実際のテストは、完全なプレイスルー全体でこれらの強みを維持できるかどうかです。時間がわかります。




